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2010年11月8日

摘要: Balder的Geometries里提供了很多的已有的模型,比如立方体、圆柱等等,但是我们在开发游戏的时候大多情况下都是使用3D设计工具制作自定义的3D模型,而本篇则介绍的是如何导入显示一个自定义的3D模型。 阅读全文
posted @ 2010-11-08 09:48 nowpaper 阅读(5553) 评论(18) 推荐(4) 编辑