摘要:
昨天晚上在银光进化论谈聊到以前MU的草动效果,Goods尤其觉得很好,正巧我以前做过草动的系统,可以作为经验总结一下,最近一直纠结文章标题,正好借此发挥一下,继续抛砖引玉:)以前写的草动系统都是3D的,这次写2D的确实有一些麻烦,整理思路用了很久,好在Silverlight提供了很好的动画支持,很方便的就实现了一个简单的草动效果。
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摘要:
昨天晚上在银光进化论谈聊到以前MU的草动效果,Goods尤其觉得很好,正巧我以前做过草动的系统,可以作为经验总结一下,最近一直纠结文章标题,正好借此发挥一下,继续抛砖引玉:)以前写的草动系统都是3D的,这次写2D的确实有一些麻烦,整理思路用了很久,好在Silverlight提供了很好的动画支持,很方便的就实现了一个简单的草动效果。
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