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2010年5月16日

摘要: 我们在游戏设计和开发中,尤其是引擎开发中,逻辑循环是一个重要组成部分,循环决定了游戏的基础逻辑和运行方式,在不同的开发环境和语言下,对于循环的释义甚至相差甚远,那么我想和大家分享的是在Silverlight游戏开发中,循环的设计方式和做法。 阅读全文
posted @ 2010-05-16 21:36 nowpaper 阅读(5336) 评论(19) 推荐(5) 编辑