摘要:
本文只有两个主题:
1、游戏设计清晰的必要 未写代码先设计,这是一个非常重要的建议,如果在写代码前还不知道要开发一个什么游戏,那么会遇上很多问题
2、循环逻辑的代码设计 了解游戏运行的机制,在考虑更加深层次的东西,任何游戏都是一个循环体
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摘要:
本文只有两个主题:
1、游戏设计清晰的必要 未写代码先设计,这是一个非常重要的建议,如果在写代码前还不知道要开发一个什么游戏,那么会遇上很多问题
2、循环逻辑的代码设计 了解游戏运行的机制,在考虑更加深层次的东西,任何游戏都是一个循环体
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