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2010年1月13日

摘要: 本文只有两个主题: 1、游戏设计清晰的必要 未写代码先设计,这是一个非常重要的建议,如果在写代码前还不知道要开发一个什么游戏,那么会遇上很多问题 2、循环逻辑的代码设计 了解游戏运行的机制,在考虑更加深层次的东西,任何游戏都是一个循环体 阅读全文
posted @ 2010-01-13 15:01 nowpaper 阅读(3471) 评论(3) 推荐(3) 编辑