摘要:
游戏开发一直都是一个神秘的学科,无论图书大厦里的设计书籍还是网络上的开发攻略,无不让人望而却步,冗长的代码以及高深的言语,使得游戏开发爱好者们造成各种各样的误解,很长一段时间,都误认为游戏开发就是DirectX、就是Opengl、就是……,这种观念从招聘中就能看得到,少有真正理解游戏开发,那么游戏开发确实是一个很复杂的学问吗?其实不是,它本身就是一个简单的构成。
我本身是一位游戏开发爱好者,总结下来,觉得游戏开发的基础最少应了解以下三个部分…… 阅读全文