Rich Games Developer
由于现在的项目压力,暂时中断一段时间的技术文章更新,我的主要精力将放在当前的三个主要项目当中。
最近发现很多转载在网络上飘来飘去(甚至有一些做了改造),要比我自己的blog和博客园的原版访问量还要高,我只想说:这些文章只是游戏开发环节中的一个小小部分,对于已经发展至今的游戏开发技术,只是九牛一毛,期望不要误导新进入的朋友,也期望高手们多多指教,能够抛砖引玉的为Silverlight游戏开发发展浪潮推波助流一把,已经心满意足。
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