摘要:有位做安卓的老兄这样描述发布包大小问题:发布包和女人一样,新包如年轻女子,不能太瘦,太瘦没有货,所以大家都喜欢身段窈窕的少女,正火的产品如中年妇女,要得是风韵魅力,胖瘦已经不那么重要,但是也不能太胖,太胖负担大,老产品如太君,重要是那范,而不是形了。 Windows Phone市场相比之下还比较新,...
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随笔分类 - Windows Phone
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摘要:有位做安卓的老兄这样描述发布包大小问题:发布包和女人一样,新包如年轻女子,不能太瘦,太瘦没有货,所以大家都喜欢身段窈窕的少女,正火的产品如中年妇女,要得是风韵魅力,胖瘦已经不那么重要,但是也不能太胖,太胖负担大,老产品如太君,重要是那范,而不是形了。 Windows Phone市场相比之下还比较新,...
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摘要:游戏是最好做也是最不好做的项目,游戏的好坏现在都是直接从数据来说话,Windows Phone的游戏应用同样不可能逃出这个行业准则,要说在市场里做的好,那就直接拿数据来说,几乎没人会去在乎游戏到底传达了什么,一刀切看收入,如果解决用户量的问题,下一步一定是收入问题,今天的老杨解迷就是探讨如何营造让...
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摘要:书接上回,继续研讨评论系统的深层经验,这次从另外一个角度看清榜单关系,提升装逼水准2个加号,如果你能看懂本文,并活学活用,足可在Win10之前醉卧隆中,通晓Windows Phone市场风云变幻,哪些是真,那些是假,更可和黄钻会员们的勾肩搭背笑傲江湖。评论数和下载量的关系 评论数可以反应出下载量,...
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摘要:Windows Phone的市场评论功能研究的时间比较长,只是这一功能,估计就能写一篇论文,我曾搞过多款评论数超高的游戏,其中《少林塔防》是重量级的作品,至今稳坐最高评分第一把交椅,如果不了解Windows Phone市场的评论系统,最好别想在Windows Phone圈装逼,差别在于对Windo...
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摘要:Windows Phone 自2013年的一片浪潮推动下,2014年终于开始引起了各大小CP们的注意,于是大量的产品开始乘风破浪一路涌进Windows Phone平台,立即改变了榜单的格局,如今,苦B的小型开发团队或个人,已经无法通过个人信念在这个生态站稳脚跟,多少青春美好的梦想都破灭?说起来眼泪哗...
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摘要:昨天和秦春林同学小聚一次,不厌其烦的唠叨各种认识了许多年的纪念,感觉他仍然保持着那份对技术的追求和梦想,而我却已经变得逐利,每个人享受幸福的方式不一样,因此追逐幸福的过程也就是没有办法一样了,你无法知道某一个人在某一个时刻是否幸福,能在一直做快乐的事,就是一件很幸福的事情。
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摘要:在Windows Phone应用中有一个应用程序清单(WMAppManifest.xml),其中对于不同的应用可以设定Capability来告知需要哪些特性或功能,详细内容可以参考官方文档:http://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/windowsphone/de...
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摘要:《阿翔 跨栏》是windowsphone上的一款竞速类小游戏,本游戏是免费游戏没有任何商业收益,如果您喜欢,请下载好评一下,谢谢。当前版本共有30个成就和5个隐蔽成就。游戏模式有挑战模式和竞速模式 挑战模式是阿翔共有3次跨栏失败的机会,3次失败后按照跑的距离计算成绩。 竞速模式是阿翔将在一个标准(游戏内的)赛道上竞速,按照最后的完成时间计算成绩。MarketPlace下载地址:http://windowsphone.com/s?appid=c7599c01-1eab-49a3-b38f-36ec61aa3e5f预告视频:
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