摘要:
一直到现在,咱们做的都是一个没有开始的游戏,全部都是直接进入到游戏循环当中,那么今天,我们一起搞一个界面实现一个有开始过程的游戏,点击【开始游戏】按钮以后,才进入到游戏,我们首先要实现这个界面,在后面的附件中提供了源代码,以及图片资源,先看看最终的实现效果:
阅读全文

Nowpaper 十五英寸的世界Rich Games Developer |
|
随笔分类 - Silverlight Game Developer
摘要:
![]()
摘要:
![]()
摘要:在我们当前的正在开发的项目中,使用的就是A*算法,在正常的寻路中表现非常好,速度很快,但是实际过程中,用户则有可能点击一个不可能到达的点,那么这个时候有趣的问题就发生了,整个逻辑则会“顿”一下,当然了,这取决于运算方法和主要逻辑是不是在一起,这得另说。只说“顿”的情况,它的发生是因为这个点不可能到达,则我们强大的A*寻路把所有的点全部找个遍,实际情况则是这样的:在4000x3000的地图上,寻路循环进行了30万次,才只是找到一个近似路径而已,我们将这个部分做了修改,将寻路缩小到指定范围,如果超过这个范围则不在进行寻路……
阅读全文
摘要:
![]()
摘要:这是团队的回合MMRPG游戏,目前我们只能提供截图,对外测试预计最早在今年的6月份。除内部及顾问现在不提供外部测试,请关注Presentation本项目起始与1月5日,前两个星期基础测试,中间一个星期搭建框架,后两个星期开发代码,最后一个星期整合测试,服务器及浏览终端开发并行当前项目完成第一个里程碑,主要实现功能:登录、选人、跑图、寻路、简单战斗、聊天、两个主角、两套场景、基础界面服务器技术:Ja...
阅读全文
摘要:
![]()
摘要:
![]()
摘要:
![]()
摘要:
![]()
摘要:
![]()
摘要:
![]()
摘要:
![]()
|