摘要:Silvery是一个成熟图形底层解决方案,主要针对于Silverlight MMORPG网页游戏开发提供:下载管理、资源管理、动画任务、简要角色机制、GameSocket、精灵控制、精灵编辑器、场景解决方案、热键机制、控制台功能等解决方案。http://silvery.codeplex.com/Silvery引擎作者:Nowpaper
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随笔分类 - Silverlight Game Developer
摘要:Silvery是一个成熟图形底层解决方案,主要针对于Silverlight MMORPG网页游戏开发提供:下载管理、资源管理、动画任务、简要角色机制、GameSocket、精灵控制、精灵编辑器、场景解决方案、热键机制、控制台功能等解决方案。http://silvery.codeplex.com/Silvery引擎作者:Nowpaper
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摘要:原作者:Rajesh Lal原文地址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/hh547098.aspx在本文中,我将展示如何开发在 Silverlight 中的 3D 对象。开始于 3D 上简要背景知识,再看一些高级的功能,在 Silverlight 中创建和显示 3D 对象。将举一个简单的例子,多维数据集,并演示三种不同的方法来创建 3D 转换。还将介绍在计算机屏幕上显示3D对象需要哪些关键的要素。最后,将探讨如何使用Silverlight 5创建更丰富的3D对象。Silverlight 支持的右手坐标系,这意味着的正 z 轴指向观察方向 (请参阅
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摘要:最近参加Windows Phone 7“芒果”尝鲜热身赛,结果神奇的发现我的芒果不能部署和调试程序了,提示信息为设备连接错误,而开发解锁工具正常,Zune同步也没问题,就是调试不了,请教了很多人,大部分的方法是:1、重新安装SDK2、 换线换端口好像这种能解决大部分的这类问题,可是我尝试了多种方法,都是不行。如果你的情况是这样,并且在ApplicationDeployment里Deploy时出现Error 0x81030120的错误,那么基本上和我的是一样。解决方法是打开工程的WMAppManifest.xml文件,删除掉这行:<Capability Name="ID_CAP_
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摘要:在参加微软创新技术大赛中没有展示到的最后一个演示,WindowsPhone7和PC之间互动游戏,这是一段补充视频,了却心中的一份遗憾,随着芒果的临近,WindowsPhone7定是一个行业爆发点,当手机和电脑真正联动的时候,什么创意不能实现呢? 让世界知道中国人不缺乏创意。技术细节和原理在以后会有分享,这个版本并没有用上WindowsPhone7的7.1芒果SDK,所以,当前的WP7开发者完全能做出来。欢迎关注我的微博:http://t.sina.com.cn/nowpaper
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摘要:快乐技术开发者沙龙银光聚会第二期,此次活动由快乐之王倾情奉献,全力负责。活动详情:http://www.cnblogs.com/hielvis/archive/2011/05/18/2049521.html北京中游在线科技有限公司是无端化领域的网络游戏开发公司,是微软中国战略合作伙伴,开发有全球首款SilverlightMMORPG《窝窝世界》,是全国推广.Net技术的先锋企业!中游在线在2010年成功举办银光开发者聚会,2011年5月29日举办快乐技术开发者沙龙银光聚会第二期我们再次聚首。本次之主题为:Silverlight开发神器 ——Blend
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