摘要:
相比于技术文章而言,本索引中包含的都是独立的项目,争取按照每个独立的项目开发来编写系列,全部为原创,开发过程可能语无伦次,可能相当幼稚,当然了,方式方法可能各有不同,我们一起向梦想的方向前进,无所谓有什么方式了,但是,这一路风景是最美的,不是吗:)
本索引中的文章均是原创,如果需要转载请注明出处。
非常佩服深蓝色右手,他的50篇连载的教程几乎是一本完整的教科书,这是一位父亲对另外一位父亲的中肯之赞。 阅读全文
Nowpaper 十五英寸的世界Rich Games Developer |
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摘要:
相比于技术文章而言,本索引中包含的都是独立的项目,争取按照每个独立的项目开发来编写系列,全部为原创,开发过程可能语无伦次,可能相当幼稚,当然了,方式方法可能各有不同,我们一起向梦想的方向前进,无所谓有什么方式了,但是,这一路风景是最美的,不是吗:)
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非常佩服深蓝色右手,他的50篇连载的教程几乎是一本完整的教科书,这是一位父亲对另外一位父亲的中肯之赞。 阅读全文
摘要:
游戏开发技术中,都是有关于Silverlight技术文章合集,尽可能用比较通俗的表述方式表述Silverlight技术下的游戏开发有关的技术,这些篇节都是原创,基本上都是来自实际开发中的经验汇总,尽可能的全部提供源代码,但是无论怎么样,知识会更新,经验会过时,只期望在现阶段,我们能在互相的探讨中,得到共同的提高:)。在技术文章中,并不像游戏开发项目系列中一步一个脚印的完成一个整体的游戏,更多是灵光一闪,或者实际当中的难题解决方案,较为随意,作为Silverlight开发者,我感觉非常的孤单,分享这些浅显而粗糙的随笔,只期望能达到抛砖引玉,就已满足。Silverlight 游戏开发:无尽的夜空S 阅读全文
Cocos论坛教程版:https://forum.cocos.org/t/topic/121977 微信公众号文章链接:在CocosCreator中如何使用 RenderTexture 实现 3D 场景中的小地图与传送门
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这次带来一个有趣的编队代码,简单的算法得到令人惊叹的编队队形,叹为观止,前几天刷视频的时候看到一个有趣的展示,来自youtube大神:Tarodev的队形计算展示《 Fun with Formations - Game Dev Adventure》 他的是Unity实现的,我用最新发布的Creato 阅读全文
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Gitee : https://gitee.com/nowpaper/cocoscreator-course-info 包含大纲及资源素材 阅读全文
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教程视频 《四图猜词》 Part1 ,一共四个视频,基于游戏引擎CocosCreator游戏开发教程的教程 Gitee : https://gitee.com/nowpaper/cocoscreator-course-info 包含大纲及资源素材 阅读全文
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详细内容:https://forum.cocos.org/t/topic/112146 阅读全文
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