Gradle学习笔记之Groovy
Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建工具。它使用一种基于Groovy的特定领域语言(DSL)来声明项目设置,抛弃了基于XML的各种繁琐配置。Gradle的构建脚本build.gradle和setting.gradle都是可执行的Groovy脚本(不过它们不可以在Groovy运行时环境下运行, 由于上述.gradle文件都需要调用gradle的api运行且后缀不是.groovy). 下面通过与Java对比, 简单介绍小于Gradle相关的Groovy语言知识.
1. 什么是Groovy
Groovy是一个基于Java虚拟机的动态语言。这门动态语言拥有类似Python、Ruby和Smalltalk中的一些特性,可以作为Java平台的脚本语言使用。Groovy的语法与Java非常相似,以至于多数的Java代码也是正确的Groovy代码.
- Java开发者提供了 现代最流行的编程语言特性,而且学习成本很低。
- 支持DSL(Domain Specific Languages领域定义语言)和其它简洁的语法,让你的代码变得易于阅读和维护.
- 无缝集成所有已经存在的 Java对象和类库.
- 接编译成Java字节码,这样可以在任何使用Java的地方 使用Groovy。
2. Java VS Groovy
下面先给出Groovy运行环境下含义相同的Java和Groovy
代码片, 然后在说明二者的区别
java
public class Me {
private String name;
public Me(String name) { this.name = name; }
public String getName() { return name; }
public void setName(String name) { this.name = name; }
}
groovy
class Me {
String name
public Me(String name) { this.name = name}
}
从上面我们可以看到Groovy版本更加简洁,下面给出Groovy相对于Java的特点:
- 表达式后面的分号
;
是可选的; - 每个
类
,构造器
,方法
访问属性默认是public的 - 方法体中的最后一个表达式的值被作为返回值, 这意味着
return
语句是可选的; - Groovy编译器自动加上getter/setter方法, 不需要自己手动添加;
- 类的属性可以通过点号
.
获取与赋值, 底层是通过调用自动生成的getter/setter方法. - Groovy中用
==
比较两个实例, 底层调用的是equals()方法, 这个操作也可以避免可能的空指针异常.
3. Groovy 高级特性
3.1 可选类型定义
作为动态语言,groovy中所有的变量都是对象
,在声明一个变量时,groovy不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字def
, def关键字作为java.lang.Object的一个占位符, 在运行时确定类型.
//assert用于断言检查 )
def var = 1
assert var.class == java.lang.Integer
var = "bupt"
assert var.class == java.lang.String
3.2 可选的括号
在Groovy中如果方法签名需要至少一个参数, 则方法调用可以省略括号.
def callMe(name) {
new Me(name)
}
callMe('faith')
callMe 'faith'
println("we could not live without faith!")
println "we could not live without faith!"
3.3 字符串
在Groovy中, 有三种不同方式定义字符串. 带单引号'
的通常创建等效于Java的String类型; 第二种和Java相同用双引号"
包起来, 跨行的字符串用三个双引号包起来"""
.
几点说明:
- 跟java一样,可以使用
+
号连接字符串; - Groovy中带双引号的字符串可以插值带变量或者表达式中, 通过
$
和花括号{}
表示, 运行时, Groovy计算表达式并组成字符串.这种字符串在Groovy中叫做GString. 通过下面的例子s4
s5
也能看到和单引号的不同.
def s1 = 'bupt'
def s2 = "bupt"
def s3 = """b
u
p
t
"""
def s4 = "hello "+
"${s1}"
def s5 = "hello "+
'${s1}'
println s1
println s2
println s3
println s4
输出:
bupt
bupt
b
u
p
t
hello bupt
hello ${s1}
3.4 命名参数
Groovy 中提供了一个减少输入的特性叫做命名参数(Named Parameter)。GroovyBean 可以通过在构造器调用中传递冒号隔开的属性名称和值进行构建。如:
class Me {
String name
}
Me me = new Me(name: "faith")
println me.name
me.name = 'bupt'
println me.name
输出:
faith
bupt
从外部表现上好像是先调用了空构造方法,然后是相应的 setter 方法进行设值。因此,我们所直接想像的应该相当于下列 Java 代码:
Me me = new Me();
me.setName("faith");
3.5 闭包
在介绍闭包前,先来讲几个Groovy中代码块的一些特性。
3.5.1 代码块
- groovy的变量作用域和java相似,代码块内部声明的变量不能被外部访问调用。
- 对于Groovy Script, 用def定义的变量对binding.variables不可见。没有def等任何定义的可被binding.variable.参数名所访问。
- 对于第一条规则,有个例外,当变量没有def等任何定义时,该变量全局有效.
- 代码块可以嵌套,比如try代码块,这和Java是一样的。
try{
h = 9
assert binding.variables.h == 9
}
assert h == 9
assert binding.variables.h == 9
3.5.2 闭包简介
闭包是类型为groovy.lang.Closure用花括号{}
括起来的代码块. 类似于Python的lambda表达式, 闭包可以被赋值给变量, 作为参数传递给方法, 并且像普通方法一样调用.
看起来,闭包类似于方法,需要定义参数和要执行的语句,它也可以通过名称被调用。然而闭包对象可以作为参数传递. 其次,闭包也可以不命名(当然作为代价,只能在定义闭包时执行一次)
3.5.3 闭包参数
1.显示参数闭包:
闭包的参数声明写在‘->’符号前,调用闭包的的标准写法是:闭包名.call(闭包参数)。
def toTriple = {n -> n * 3}
assert toTriple.call( 5 ) == 15
2.隐士参数闭包:
对于单一存在的参数it可以不用声明,直接使用it,it在Groovy中有着特殊的意义;当且仅当闭包中有且仅有一个参数,且不显示声明,it具有唯一参数引用的作用;如果闭包c是无参数闭包,那么它的标准调用方法是c.call(),它的简洁调用方法是c()。
c = { it*3 }
assert c( 'run' ) == 'runrunrun'
def a = 'coffee'
def c = {
def b = 'tea'
a + ' and ' + b
}
assert c() == 'coffee and tea'
3.闭包隐含参数
参数 | 说明 |
---|---|
it | 默认的参数名,调用是如果没有传参数,it为null |
this | 跟Java一样,是定义闭包所在类的一个引用,不管有多少层闭包嵌套,this指向的都是最上层的类。 |
owner | 封闭闭包的对象(如果只有一层闭包就是this,如果有多层闭包嵌套就是含有此闭包的上层闭包) |
delegate | 缺省值是owner,但是可以改变,后面详说。 |
4.闭包中的参数名不能重复,it除外。
def name= 'cup'
def c={ name-> println (name) }
//a compile error when uncommented:
//current scope already contains name 'name'
c= { def d= { 2 * it }; 3 * d(it) }
assert c(5) == 30
5.闭包是可嵌套的
def gcd //predefine closure name
gcd={ m,n-> m%n==0? n: gcd(n,m%n) }
assert gcd( 28, 35 ) == 7
3.5.4 闭包返回值
闭包总是会有一个返回值,返回值是闭包的最后一行语句,不论该语句是否冠名return关键字。如果闭包最后一句没有值, 返回 null;
3.5.5 赋值与调用
赋值: 闭包赋值给一个变量,和变量与变量间的赋值一致。
def c
try{
def a = 'sugar'
c = { a } //a closure always returns its only value
}
assert c() == 'sugar'
def d = c //we can also assign the closure to another variable
assert d() == 'sugar'
调用: 调用闭包的方法等于创建一个闭包实例。对于相同闭包创建出来的不同实例,他们的对象是不同的。
c = { def e = { 'milk' }; e }
d = c
assert c == d
v1 = c()
v2 = c()
assert v1 != v2
3.5.6 闭包委托
delegate委托的用法
delegate委托在是一种常用设计模式,但在java中实现相对比较繁琐,groovy直接在GroovyObject中已经实现了delegate模式,所以在groovy中应用delegate很方便。
下面看一个狗爸爸让老猫帮忙照看他的狗儿子玩游戏的例子:
class Dog{
def play = {
"wang wang!"
}
def childmind = {
println delegate.play();
}
}
class Cat {
def play = {"mi mi !"}
}
def dog = new Dog()
def cat = new Cat()
dog.childmind()
dog.childmind.delegate = cat;
dog.childmind()
3.6 集合
Groovy支持最常见的两个java集合:
java.util.Collection和java.util.Map。
3.6.1 Collection
//1、定义一个集合
def collect = ["a","b","c"]
//2、给集合增加元素
collect.add(1);
collect << "come on";
collect[collect.size()] = 100.0
//3、集合索引
println collect[collect.size()-1]
println collect
println collect.size()
//4、负索引
println collect[-1] //索引其倒数第1个元素
println collect[-2] //索引其倒数第2个元素
//5、集合运算:
collect=collect+5 //在集合中添加元素5
println collect[collect.size()-1]
collect=collect-'a' //在集合中减去元素a(第1个)
println collect[0] //现在第1个元素变成b了
//6、往集合中添加另一个集合或删除一个集合:
collect=collect-collect[0..4] //把集合中的前5个元素去掉
println collect[0] //现在集合中仅有一个元素,即原来的最后一个元素
println collect[-1] //也可以用负索引,证明最后一个元素就是第一个元素
3.6.2 Map
Map是“键-值”对的集合,在groovy中,键不一定是String,可以是任何对象(实际上Groovy中的Map就是java.util.LinkedHashMap)。
//1、定义一个Map:
def map = ['name':'john','age':14,'sex':'boy']
println map
//2、添加项:
map = map+['weight':25] //添加john的体重
map.put('length',1.27) //添加john的身高
map.father='Keller' //添加john的父亲
println map
//3、两种方式检索值:
println map['father'] //通过key作为下标索引
println map.length //通过key作为成员名索引
闭包中最常见的应用是对集合进行迭代,下面定义了3个闭包对map进行了迭代:
def map = ['name':'john','age':14,'sex':'boy']
map.each(
{key,value-> // key,value两个参数用于接受每个元素的键/值
println "$key:$value"})
map.each{println it} //it是一个关键字,代表map集合的每个元素
map.each({ println it.getKey()+"-->"+it.getValue()})
打印如下:
name:john
age:14
sex:boy
name=john
age=14
sex=boy
name-->john
age-->14
sex-->boy
参考: