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2017年7月21日
场景型网游服务器架构设计
摘要: 本文所讨论的只是现有网游中一部分会采用这种架构思想,但本身,网游种类很多,所以需要专门对当前网游的需求进行一系列改变,所以本文不代表所有网游服务器架构。 对于网游的服务器架构设计,我们主要考虑下列几个点: 1,游戏类型:现有的游戏类型有很多,有房间式、世界类型、场景型(跟房间类型有部分相同) 2,连
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posted @ 2017-07-21 17:33 不想写代码的DBA
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