摘要: 本文所讨论的只是现有网游中一部分会采用这种架构思想,但本身,网游种类很多,所以需要专门对当前网游的需求进行一系列改变,所以本文不代表所有网游服务器架构。 对于网游的服务器架构设计,我们主要考虑下列几个点: 1,游戏类型:现有的游戏类型有很多,有房间式、世界类型、场景型(跟房间类型有部分相同) 2,连 阅读全文
posted @ 2017-07-21 17:33 不想写代码的DBA 阅读(596) 评论(0) 推荐(0) 编辑