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2016年11月14日
Collections.shuffle
摘要: 1.Collections.shuffler 最近有个需求是生成十万级至百万级的所有随机数,最简单的思路是一个个生成,生成新的时候排重,但是这样时间复杂度是o(n^2),网上看了几个博客的解决方法都不是很理想 因为是要求生成所有随机数,可以换个思路,即生成顺序数,然后打乱即可。最后用到了shuffl
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posted @ 2016-11-14 09:50 NovaCN
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