摘要: R-1.1 编写一个Python 函数 is multiple(n, m),用来接收两个整数值 n 和 m,如果 n 是 m 的倍数,即存在整数 i 使得n = mi,那么函数返回 True,否则返回 False。 提示:The modulo operator could be useful her 阅读全文
posted @ 2023-02-05 22:13 NotZY 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 排序算法是《数据结构与算法》中最基本的算法之一 1. 冒泡排序 它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。 这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢"浮"到数列的顶端。 菜鸟教程 阅读全文
posted @ 2023-01-29 17:13 NotZY 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最前:磨磨蹭蹭总结了快半个月,内容比较多。整理不易,如果觉得有用的麻烦点个推荐 跟运算符无关的特殊方法 字符串/字节序列 repr: 在使用 repr(对象) 输出对象信息时直接调用,或者使用 print(对象) 输出对象信息以及使用 str(对象) 转换对象格式,并且当对象没有定义 str 方法时 阅读全文
posted @ 2020-09-04 15:55 NotZY 阅读(531) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 很多人认为python中的字典是无序的,因为它是按照hash来存储的,但是python中有个模块collections(英文,收集、集合),里面自带了一个子类OrderedDict,实现了对字典对象中元素的排序。请看下面的实例: 1 import collections 2 print "Regul 阅读全文
posted @ 2018-07-15 10:12 NotZY 阅读(83561) 评论(5) 推荐(4) 编辑
摘要: 背景:闲来无事,想配合Flask搭建的后台写一个iOS的前端,苦于找不到苹果电脑,就在虚拟机下整了个黑苹果,以下是对安装过程的总结: 一、准备工作: 1、VMwave Workstation 12 PRO 这里默认已经下载完了,有需要的可以百度一波 2、OS X 10.11.1镜像 链接:https 阅读全文
posted @ 2018-06-25 14:53 NotZY 阅读(770) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏兵工厂新闻报道: 日前,《刀塔传奇》的研发公司莉莉丝COO张昊在成都GMGDC大会上分享了从<刀塔传奇>谈如何吸引和留住重度游戏用户的主题分享,张昊通过四个时间维度去解剖了《刀塔传奇》的研发经验心得,分享了很多干货,针对张昊的主题演讲进行了深度的解读: 从时间线上一个游戏分四个阶段,每个阶段侧重 阅读全文
posted @ 2014-12-28 20:28 NotZY 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑