摘要: UIRect,一个继承 MonoBehaviour 的抽象类,主要实现了锚点功能。 2.1 UIRect 简单介绍 UIRect 内实现了类 AnchorPoint,它保存了具体的位置信息,有三个成员变量需要讲一下: target,设置偏移的对照节点,参照物; relative,相对参照物的位置,比 阅读全文
posted @ 2018-04-08 22:55 nottvlike 阅读(565) 评论(0) 推荐(0) 编辑