摘要: 目前安卓手机的屏幕大小各异,没有统一的标准,因此用Unity 3D制作的手游需要做好对不同分辨率屏幕的UI自适应,否则就会出现UI大小不一和位置错位等问题。 我们的项目在开发时的参照分辨率(Reference Resolution )设置的是主流的1920\ 1080,我们通过Unity提供的Can 阅读全文
posted @ 2020-05-21 18:46 _nostalgia 阅读(5214) 评论(0) 推荐(3) 编辑