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2020年5月21日
Unity 3D手游对不同分辨率屏幕的UI自适应
摘要: 目前安卓手机的屏幕大小各异,没有统一的标准,因此用Unity 3D制作的手游需要做好对不同分辨率屏幕的UI自适应,否则就会出现UI大小不一和位置错位等问题。 我们的项目在开发时的参照分辨率(Reference Resolution )设置的是主流的1920\ 1080,我们通过Unity提供的Can
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posted @ 2020-05-21 18:46 _nostalgia
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