软工第一次作业

Q A
这个作业属于哪个课程 2020春北航计算机学院软件工程(罗杰 任健)
这个作业的要求在哪里 个人博客作业
我在这个课程的目标是 掌握一个实际项目开发的工具、过程,并总结经验,为以后的工作打好基础
这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 快速了解软件工程并深入思考;了解主流的版本管理工具

1.看书的问题

1、关于第一章中的“软件的非连续性”

非连续性(Discontinuity)

人们比较容易理解连续的系统:增加输入,就能看到相应输出的增加。但是许多软件系统却没有这样的特性,有时输入上很小的变化,会引起输出上极大的变化

不太明白这里的“非连续性”是如何影响软件的开发成本?即上文提到的“这种输入上的极小变化引起输出上的极大变化”是如何影响开发的速度与成本?

2.第二章---单元测试应覆盖所有的代码路径

单元测试应覆盖所测单元的所有代码路径,包括错误处理路径。

我对这一点持不同观点。

当一个项目非常庞大的时,对代码所有路径的100%测试覆盖需要编写的测试代码量可能比代码本身还大,测试工作量非常大;而其中的很多很多简单的代码,这种情况下我觉得不必为其编写测试代码。如何平衡测试效率和测试覆盖率是测试人员需要磨练的东西

3.第三章---软件工程师思维误区之过早泛化

软件的“软”还表现在它可以扩展

作者在书中提到了过早泛化的问题,但我想现实中更多的可能是项目扩展性的不足。比如OO课上,我自己包括身边的一些人在完成一个专题的编程作业时,常常都会因扩展性不够而重构。这种给项目扩展性的度如何把握?

4.第四章-----关于结对编程的如何落地

在结对编程中,任何一段代码都至少被两双眼睛看过,被两个脑袋思考过

在我看来,结对编程的复审可以以一个函数为单位,这里说的“任何一段代码”不必细化到每一行代码,在复审时对方只需要对这个函数的功能做一定的单元测试+了解这个函数的实现思路即可。在开发前设计好各个函数的输入输出以及边界情况等,就像OO课程里的JML一样;同时通过代码规范检查等机制来限制每个函数的大小、行数,这样在对方复审时检查工作会容易进行得多,有利于结对编程的落地

5.第九章---高效的团队讨论

平时开会讨论特别杂乱的原因是,在每个具体时段,每个人在扮演的角色不同,别人也没能理解不同人的角色和出发点

开会讨论杂乱的另一原因还有参会者与议题的相关性。有些会议存在这样一个问题:议题过于庞杂,有些议题无关乎一些与会者当下正在做的或者是相关的工作和领域,被强行凑进一个会,这时的会议的讨论与与会者其实是无关的,也浪费了与会者的时间。

2.软件” 和 “软件工程” 等词的出现时间、地点和提出者

软件:一说最早出现在由Richard R.Carhart于1953年8月出版的兰德公司研究备忘录中 ,一说由 Paul Niquette于1953年提出,链接

软件工程: 最早源自1965年6月发布的《computers and automation》的服务清单中,由玛格丽特.汉密尔顿提出

3.软件工程发展的过程中有什么你觉得有趣的冷知识和故事

Linux的来源:

Linus Torvalds 林纳斯·托瓦兹 是linux操作系统内核的发明者。最初他想将其命名为"Freax",意思是自由("free")和奇异("freak")的结合字,并且附上"X"这个常用的字母,以配合所谓的类Unix的系统 。在开发系统的前半年里,他把文件以文件名“Freax”存储。Torvalds考虑过Linux这个名字,但是因为觉得它过于自我本位而放弃了使用它。

为便于开发,在1991年9月,他把那些文件上传到了赫尔辛基工业大学(HUT)的FTP服务器。Torvalds在HUT负责管理那个服务器的同事Ari Lemmke,觉得“Freax”这个名字不是很好,就在不咨询Torvalds的情况下,把项目的名字改成了“Linux”。之后,Torvalds也同意“Linux”这个名字了:“经过多次讨论,他承认Linux这个名字更好。在0.01版本Linux的源代码的makefile里仍然使用‘Freax'这个名字,在之后‘Linux'这个名字才被使用。所以,Linux这个名字并不是预先想好的,只是它被广泛接受了而已”

4.目前流行的源程序版本管理软件和项目管理软件及各有的优缺点

目前各版本管理和项目管理软件使用人数:

Github:4000多万 (2019年底,源自github2019年年度报告

其余版本/项目管理软件使用人数只有2018年及以前的数据,源自wikipedia

Name Users Projects Alexa rank (lower = more popular)
Assembla Unknown 526,581+[45] 23,052 as of 9 September 2019[46]
Bitbucket 5,000,000[47] Unknown 989 as of 9 September 2019[48]
Buddy Unknown Unknown 73,518 as of 9 September 2019[49]
CloudForge Unknown Unknown 339,271 as of 9 September 2019[50]
Gitea Unknown Unknown 209,697 as of 9 September 2019[51]
GitHub 31,000,000[52] 100,000,000[52] 65 as of 9 September 2019[53]
GitLab 100,000[54] 546,000[55][k] 2,146 as of 9 September 2019[56]
GNU Savannah 93,346[57] 3,848[57] 100,244 as of 9 September 2019[58]
Launchpad 3,965,288[59] 40,881[60] 12,344 as of 9 September 2019[61]
OSDN 54,826[62] 6,294[62] 8,529 as of 9 September 2019[63]
Ourproject.org 6,353[64] 1,846[64] 1,191,954 as of 9 September 2019[65]
OW2 Consortium Unknown Unknown 610,052 as of 9 September 2019[66]
Rosetta code Unknown Unknown 62,045 as of 9 September 2019[67]
SEUL Unknown Unknown 1,268,571 as of 9 September 2019[68]
SourceForge 3,700,000[69] 500,000[69] 407 as of 9 September 2019[70]
Name Users Projects Alexa rank (lower = more popular)

一些版本/项目管理软件优缺点:

Github

  • ​ 优点
  1. 有着海量的代码资源
  2. 上手快,设计简洁,代码托管、版本控制比较方便
  3. 提供免费的公有仓库
  • ​ 缺点:
  1. 国内访问速度较慢

SVN

  • ​ 优点
  1. 使用方便,操作简单,很容易就可以上手
  2. 统一控制访问权限控制,利用代码安全管理
  3. 以服务端代码为准,一致性高
  • ​ 缺点:
  1. 需要连网,连不上网就无法提交代码
  2. 不是本地化操作,如果要删除分支,也是需要将远程的分支进行删除,这会导致大家都得同步
  3. 所有操作都需要通过服务端进行同步,这会导致服务器性能要求比较高。如果服务器宕机了就无法提交代码了

Microsoft TFS

  • 优点

    1. 与VS契合
    2. 任务版上能将需求、项目进度一览无余
    3. 集成了项目管理、版本控制、BUG 跟踪,能有效实现 SCRUM
  • 缺点

    搭建、维护tfs比较复杂

Gitlab

  • ​ 优点
    2. 同样是基于web的git仓库,易于代码的版本管理
    2. 相比于github,提供免费的私有仓库

  • ​ 缺点

    1. 相比于图形界面,命令行操作更流行,因而有一定的学习成本

Trac

  • 优点
    1. 非常灵活,可定制自由度高
    2. 权限体系比较完备
  • 缺点
    1. 用户偏少
    2. 中文化不完整
    3. 核心功能少,不装插件没法用

Bugzilla

  • 优点
    1. 开源
    2. 有中文版本支持
  • 缺点
    1. 只能管理缺陷

Github截图:

SVN使用截图:

posted @ 2020-03-06 15:21  _nostalgia  阅读(180)  评论(1编辑  收藏  举报