1.对象的序列化就是保存对象的当前状态。
2.保存对象的状态有两种主要的方式:
1) 对象序列化(将对象写入到文件,以后再反序列化,见后例)
如果保存的数据用于Java程序内交互,则采用对象的序列化;
2) 写入文件(将对象写入到文本文件,注意,是文本文件)
如果保存的数据用于和其他非Java程序交互,则保存到文本文件。
3.对象如果需要序列化,则它所在的类必须要实现Serializable接口。
如果某类是可序列化的,则它的子类自动地可以序列化。
4.对象序列化的步骤:
1) 创建文件输出流;
2) 创建对象输出流;
3) 写入对象状态;
4) 关闭对象输出流;
//1.创建文件输出流 FileOutputStream fs = new FileOutputStream("OutputFile.file"); //2.创建对象输出流 ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs); //3.写入对象状态 os.writeObject(characterOne); os.writeObject(characterTwo); os.writeObject(characterThree); //4.关闭对象输出流 os.close();
对象写入文件的顺序为:
其中,ObjectOutputStream是把对象转换成字节流;FileOutputStream是把字节流写入文件。
5.序列化对象会把对象的所有属性保存,被对象的实例变量所引用的对象也会被序列化。
如果某实例变量不能或不应该被序列化,则把这个变量标记为transient。将属性标记为transient后,对象序列化时会将该属性保存为null值。
6.对象解序列化的步骤:
1) 创建文件输入流;
2) 创建对象输入流;
3) 读出对象状态;
4) 转换对象类型(因为对象读出后为Object类型);
5) 关闭对象输入流;
//1.创建文件输入流,如果文件不存在,则程序抛出异常 FileInputStream fs = new FileInputStream("OutputFile.file"); //2.创建对象输入流 ObjectInputStream oi = new ObjectInputStream(fs); //3.读出对象状态 Object one = oi.readObject(); Object two = oi.readObject(); Object three = oi.readObject(); //4.转换对象类型 GameCharacter elf = (GameCharacter) one; GameCharacter troll = (GameCharacter) two; GameCharacter magician = (GameCharacter) three; //5.关闭对象输入流 oi.close();
对象写出的顺序为:
在对象读出到对象输入流后,JVM会尝试查找和加载对象的类,如果不成功则报异常。
7.对象被还原时,静态变量维持类中原本的样子,而不是存储时的样子。
8.将对象状态写入文件的步骤:(使用BufferedWriter)
//先用缓冲区存放数据,然后链接到文件 BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter(aFile)); //写入数据 writer.write("blabla"); //关闭 writer.close();
对象写入文件的顺序:
使用缓冲区Writer的原因:如果直接使用FileWriter的话,写硬盘需要好多次,速度较慢(硬盘读写速度远远慢于内存读写速度)。使用了缓冲区Writer就可以先缓冲数据,然后一次性得写到硬盘文件中。
9.将对象从文件读出的步骤:(使用BufferedReader)
//FileReader是字符的连接到文本文件的串流 FileReader fileReader = new FileReader(new File("File.txt")); //使用BufferedReader链接到FileReader,使得接收更有效率 BufferedReader reader = new BufferedReader(fileReader); String line = null; //挨行打印出数据 while((line = reader.readLine())!= null) { System.out.println(line); }
文件读出的过程中,使用BufferedReader去链接FileReader,使得接收更有效率。
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以下是一个对象序列化,反序列化以及文件IO的例子,以后可以翻阅
class CashCheck implements Serializable { private static final long serialVersionUID = -8872155900725314694L; private String cashCheckID; private int cashAmout; public CashCheck() { } public String getCashCheckID() { return cashCheckID; } public void setCashCheckID(String cashCheckID) { this.cashCheckID = cashCheckID; } public int getCashAmout() { return cashAmout; } public void setCashAmout(int cashAmout) { this.cashAmout = cashAmout; } } public class SerializeDemo01 { public static void main(String[] args) { CashCheck check = new CashCheck(); check.setCashAmout(10000); check.setCashCheckID("notifier"); /* * 序列化对象 */ try { // 1.创建文件输出流,负责将字节写入文件 FileOutputStream fs = new FileOutputStream( new File( "C:\\Documents and Settings\\Administrator\\桌面\\notifier.file")); // 2.创建对象输出流,负责将对象转为字节 ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs); // 3.写入对象 os.writeObject(check); // 4.关闭对象输出流 os.close(); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } /* * 解序列化对象 */ try { // 1.创建文件输入流,负责将文件转为字节 FileInputStream fi = new FileInputStream( "C:\\Documents and Settings\\Administrator\\桌面\\notifier.file"); // 2.创建对象输入流,负责将字节写入对象 ObjectInputStream oi = new ObjectInputStream(fi); // 3.读出对象 Object o1 = oi.readObject(); if (o1 instanceof CashCheck) { CashCheck check1 = (CashCheck) o1; System.out.println(check1.getCashCheckID()); System.out.println(check1.getCashAmout()); } // 4.关闭对象输入流 oi.close(); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } /* * 以文件的形式读出序列化文件,是乱码 */ try { FileReader fr = new FileReader( new File( "C:\\Documents and Settings\\Administrator\\桌面\\notifier.file")); BufferedReader br = new BufferedReader(fr); String line = null; while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println(line); } } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
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作者:notifier
出处:http://www.cnblogs.com/notifier/
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