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2018年12月3日
外观模式 门面模式 Facade 结构型 设计模式(十三)
摘要: 外观模式又称为门面模式Facade是一种简单的设计模式,但是他背后的思想为迪米特原则,理解门面模式更有助于理解迪米特原则--不要和陌生人说话的原则,可以降低系统的耦合程度,本文介绍了外观模式的意图,结构,并且给出了java代码示例。
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posted @ 2018-12-03 14:21 noteless
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2018年11月30日
桥接模式 桥梁模式 bridge 结构型 设计模式(十二)
摘要: 本文介绍了桥接模式Bridge也叫做桥梁模式,从思维的演进角度分析理解了桥梁模式的意义,给出了桥梁模式的意图和结构,并且提供了java实现,通过对与适配器模式和装饰器模式的对比加深了桥梁模式的理解,文末介绍了桥梁模式的使用场景以及注意事项。
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posted @ 2018-11-30 14:56 noteless
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2018年11月27日
组合模式 合成模式 COMPOSITE 结构型 设计模式(十一)
摘要: 组合模式 合成模式 COMPOSITE是一种简单的结构型模式,本文对组合模式进行了简单介绍,给出了意图,结构图.并且给出java示例,并且对树形结构进行了简单介绍.
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posted @ 2018-11-27 11:01 noteless
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2018年11月22日
创建型设计模式对比总结 设计模式(八)
摘要: 创建型设计模式是设计模式的入门基础,主要包括工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式,以及简单工厂模式,本文对他们进行了分析对比,总结了创建型模式之间的区别联系
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posted @ 2018-11-22 12:19 noteless
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2018年11月20日
原型模式 prototype 创建型 设计模式(七)
摘要: 原型模式 prototype也是常用的一种设计模式,java中已经内置,借助于Object的clone方法,本文对原型模式进行了简单介绍,以及Java实现,并且介绍了对象的深拷贝与浅拷贝。
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posted @ 2018-11-20 16:26 noteless
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2018年11月19日
单例模式 创建型 设计模式(六)
摘要: 单例模式是常用的创建型设计模式之一,单例模式的含义比较简单,重点在于实现保证。本文介绍了单例模式的意图,结构,以及java实现,介绍了内部类的单例模式与枚举单例模式,以及使用中常见的问题。
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posted @ 2018-11-19 14:29 noteless
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2018年11月14日
建造者模式 生成器模式 创建型 设计模式(五)
摘要: 建造者模式,也叫做生成器模式的简要介绍,从抽象工厂模式开始演进,简单叙述了建造者模式的意图,结构,java版本示例代码,对比了建造者模式与抽象工厂模式的差一点与联系,并且给出了使用场景的建议
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posted @ 2018-11-14 16:51 noteless
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2018年11月13日
抽象工厂模式 创建型 设计模式(四)
摘要: 抽象工厂模式简介,介绍了抽象工厂模式意图,结构,产品族以及产品等级的概念,并且提供了代码示例java版抽象工厂模式,抽象工厂模式与工厂模式的对比差异
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posted @ 2018-11-13 15:47 noteless
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2018年11月12日
工厂方法模式 创建型 设计模式(三)
摘要: 工厂方法模式的简单介绍工厂方法模式是简单工厂也叫做静态方法模式的进一步抽象,工厂方法模式是最基本的创建型模式,介绍了工厂方法模式的意图,结构,以及java代码示例,以及工厂方法模式与简单工厂模式的对比
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posted @ 2018-11-12 13:59 noteless
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2018年11月6日
为什么需要创建型模式以及简单工厂模式(二)
摘要: 简单工厂模式又称为静态工厂模式是设计模式的基础模式,本文首先介绍了创建型设计模式的特点,使用场景,然后介绍了简单工厂模式的概念,特点,示例代码,以及简单工厂模式的缺点
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posted @ 2018-11-06 15:03 noteless
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2018年11月5日
UML简单介绍-如何看懂UML(一)
摘要: uml是OOD面向对象的程序设计的重要工具,是学习设计模式的前提,本文简单介绍引入了UML的相关概念,对UML中常见关系进行了介绍,关联关系,实现关系 继承关系,依赖关系,组合关系,聚合关系,用最小的学习成本读懂UML图
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posted @ 2018-11-05 10:28 noteless
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2018年11月4日
设计模式与设计原则简介(开篇)
摘要: 设计模式的本质是为了遵循设计原则,设计模式是设计原则的具体化表现形式,本文对六大设计原则进行了简单介绍,开闭原则是根本,单一职责,里氏替换,接口隔离,依赖倒置,组合聚合法则以及迪米特法则,对设计模式进行了一个浅浅的介绍,以进一步往后学习设计模式。
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posted @ 2018-11-04 12:57 noteless
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2018年11月2日
[十七]基础类型BigDecimal简介
摘要: BigDecimal简介,主要介绍了内部数据结构形式,构造方法,常量,Bigdecimal方法列表,使用注意事项。
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posted @ 2018-11-02 14:41 noteless
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2018年10月30日
[十六]基础类型BigInteger简介
摘要: 本文对BigInteger进行了简单介绍,包括BigInteger属性结构,存储形式,原码补码反码的计算方式,BigInteger的String构造方法源码解析,以及计算过程示例,另外分类简单介绍了方法API
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posted @ 2018-10-30 17:19 noteless
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2018年10月29日
[十五]java.math包简介,RoundingMode与MathContext
摘要: 本文对java.math包中的RoundingMode与MathContext进行了简单的介绍,包括RoundingMode的含义,使用方法,MathContext的使用方法以及常量属性
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posted @ 2018-10-29 09:38 noteless
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2018年10月26日
[十四]基础类型之StringBuffer 与 StringBuilder对比
摘要: StringBuilder 和 StringBuffer 源码角度差异对比
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posted @ 2018-10-26 08:57 noteless
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2018年10月22日
[十三]基础数据类型之AbstractStringBuilder
摘要: 本文对进行了AbstractStringBuilder简单介绍,对AbstractStringBuilder进行源码分析,从方法列表的解读去理解AbstractStringBuilder,AbstractStringBuilder详解
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posted @ 2018-10-22 13:51 noteless
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2018年10月19日
[十二]基础数据类型之String
摘要: String是java的基本类型,本文从源码的角度对String的方法进行了介绍,并且针对字符与编码也进行了介绍
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posted @ 2018-10-19 09:17 noteless
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2018年10月17日
[十一]基础数据类型之Character
摘要: Character简介 character与Unicode关系,java Character 源码解析 方法详解 方法列表 Character如何使用
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posted @ 2018-10-17 08:24 noteless
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2018年10月11日
[十]基础数据类型之Unicode编码简介
摘要: 编码简介,什么是编码,什么是Unicode编码,Unicode编码方式有哪些 utf8 utf-8 utf16 utf-16编码方式的实现 Unicode平面 BMP 字节序 大小端排序 Unicode与utf8 utf16
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posted @ 2018-10-11 13:34 noteless
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