-1-3 java集合框架基础 java集合体系结构 Collection 常用java集合框架 如何选择集合 迭代器 泛型 通配符概念 Properties 集合 迭代器
集合又称之为容器存储对象的一种方式
•数组虽然也可以存储对象,但长度是固定的;显然需要可变长度的容器
集合和数组的区别?
A:长度区别
数组固定
集合可变
B:内容区别
数组可以是基本类型,也可以是引用类型
集合只能是引用类型
C:元素内容
数组只能存储同一种类型
集合可以存储不同类型(其实集合一般存储的也是同一种类型)
基本框架
Collection
|--List
|--ArrayList
|--Vector
|--LinkedList
|--Set
|--HashSet
|--TreeSet
集合框架中常用关系图
Collection接口有两个子接口:
List(列表) ,Set(集)
List:可存放重复元素,元素存取是有序的。
Set:不可以存放重复元素,元素存取是无序的。
List常用方法
Vector:底层数据结构是数组,线程安全,但速度慢,已被 ArrayList替代。
•public void addElement(E obj)
•public E elementAt(intindex)
•publicEnumerationelements()
ArrayList:底层数据结构是数组 ,线程不安全,查询速度快。
LinkedList:底层数据结构是链表,链表结构,增删速度快。
•public void addFirst(E e)及addLast(E e)
•public E getFirst()及getLast()
•public E removeFirst()及public E removeLast()
取出LIst集合中元素的方式:
•get(int index):通过脚标获取元素。
•iterator():通过迭代方法获取迭代器对象。
public static <T> void sort(List<T> list)
public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key)
public static <T> T max(Collection<?> coll)
public static void reverse(List<?> list)
public static void shuffle(List<?> list)
迭代
迭代是取出集合中元素的一种方式。
因为Collection中有iterator方法,所以每一个子类集合对象都具备迭代器。
用法:
for(Iterator iter = iterator();iter.hasNext(); )
{ System.out.println(iter.next());
}
Iterator iter = list.iterator();
while(iter.hasNext())
{ System.out.println(iter.next());
}
迭代器在Collcection接口中是通用的,它替代了Vector类中的Enumeration(枚举)。
迭代器的next方法是自动向下取元素,要避免出现NoSuchElementException。
迭代器的next方法返回值类型是Object,所以要记得类型转换。
Set
HashSet:线程不安全,存取速度快。
通过equals方法和hashCode方法来保证元素的唯一性。
不保证set的迭代顺序,也不保证顺序是恒久不变的
1:底层数据结构是哈希表(是一个元素为链表的数组)
2:哈希表底层依赖两个方法:hashCode()和equals()
执行顺序:
首先比较哈希值是否相同
相同:继续执行equals()方法
返回true:元素重复了,不添加
返回false:直接把元素添加到集合
不同:就直接把元素添加到集合
TreeSet: 线程不安全,可以对Set集合中的 元素进行排序。
通过compareTo或者compare方法中的来保证元素的唯一性。元素是以二叉树的形式存放的。
1:底层数据结构是红黑树(是一个自平衡的二叉树)
2:保证元素的排序方式
a:自然排序(元素具备比较性)
让元素所属的类实现Comparable接口
b:比较器排序(集合具备比较性)
让集合构造方法接收Comparator的实现类对象
LinkedHashSet:
元素有序唯一
由链表保证元素有序
由哈希表保证元素唯一
泛型
早期的Object类型可以接收任意的对象类型,但是在实际的使用中,会有类型转换的问题。
也就存在这隐患,所以Java提供了泛型来解决这个安全问题。
JDK1.5以后出现的机制
提高了程序的安全性
将运行期遇到的问题转移到了编译期
省去了类型强转的麻烦
泛型类的出现优化了程序设计
泛型类
•把泛型定义在类上
•格式:public class 类名<泛型类型1,…>
•注意:泛型类型必须是引用类型
泛型方法
•把泛型定义在方法上
•格式:public <泛型类型> 返回类型 方法名(泛型类型 .)
泛型接口
•把泛型定义在接口上
•格式:public interface 接口名<泛型类型1…>
泛型通配符<?>
任意类型,如果没有明确,那么就是Object以及任意的Java类了
? extends E
向下限定,E及其子类
? super E
向上限定,E及其父类
Map
Map与Collection在集合框架中属并列存在
Map存储的是键值对
Map存储元素使用put方法,Collection使用add方法
Map集合没有直接取出所有元素的方法(可以get获取指定的),而是先转成Set集合,在通过迭代获取元素
Map集合中键要保证唯一性
Hashtable:线程安全,速度慢,不允许存放null键,null值,已被HashMap替代。
HashMap:线程不安全,速度快,允许存放null键,null值。 键是哈希表结构,可以保证键的唯一性
TreeMap:对键进行排序,排序原理与TreeSet相同。键是红黑树结构,可以保证键的排序和唯一性
LinkedHashMap: Map 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。
集合框架工具类 Collections
对集合进行查找
取出集合中的最大值,最小值
对List集合进行排序
foreach
for(数据类型 变量名 : 数组或Collection集合){执行语句;}
常见数据结构
栈
队列
数组
链表
树
哈希表
静态导入
•格式:import static 包名….类名.方法名;
•可以直接导入到方法的级别
注意事项
•方法必须是静态的
如果有多个同名的静态方法,容易不知道使用谁?这个时候要使用,必须加前缀。由此可见,意义不大,所以一般不用可变参数
•定义方法的时候不知道该定义多少个参数
格式
•修饰符 返回值类型 方法名(数据类型… 变量名){}
•注意:
•这里的变量其实是一个数组
•如果一个方法有可变参数,并且有多个参数,那么,可变参数肯定是最后一个
Arrays工具类中的一个方法
•public static <T> List<T> asList(T... a)
集合选择
Collection
|--List 有序,可重复
|--ArrayList
底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
线程不安全,效率高
|--Vector
底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
线程安全,效率低
|--LinkedList
底层数据结构是链表,查询慢,增删快。
线程不安全,效率高
|--Set 无序,唯一
|--HashSet
底层数据结构是哈希表。
如何保证元素唯一性的呢?
依赖两个方法:hashCode()和equals()
开发中自动生成这两个方法即可
|--LinkedHashSet
底层数据结构是链表和哈希表
由链表保证元素有序
由哈希表保证元素唯一
|--TreeSet
底层数据结构是红黑树。
如何保证元素排序的呢?
自然排序
比较器排序
如何保证元素唯一性的呢?
根据比较的返回值是否是0来决定
ArrayXxx:底层数据结构是数组,查询快,增删慢
LinkedXxx:底层数据结构是链表,查询慢,增删快
HashXxx:底层数据结构是哈希表。依赖两个方法:hashCode()和equals()
TreeXxx:底层数据结构是二叉树。两种方式排序:自然排序和比较器排序
Properties集合
Properties作为Map集合的使用
Properties的特殊功能
•public Object setProperty(String key,String value)
•public String getProperty(String key)
•public Set<String> stringPropertyNames()
Properties和IO流的结合使用
•public void load(Reader reader)
•public void store(Writer writer,String comments)