摘要: 纹理合成在计算机图形学中,经常使用纹理在粗糙的几何模型上表现精细结构,纹理映射和合成是绘制复杂场景真实感图形最为常用的技术.基于样本的纹理合成技术是过去几年迅速发展起来的一种新的纹理合成技术,该技术基于给定的样本纹理拼合生成新的纹理,在视觉上是平滑而连续且类似于样本纹理的.近几年,已有很多从样本纹理合成二维纹理的方法,对于曲面纹理合成,由于在任意曲面上缺乏统一的参数化方法,纹理映射方法会产生很大的... 阅读全文
posted @ 2008-04-20 15:04 nosaferyao 阅读(1131) 评论(0) 推荐(0) 编辑