c# 如何使自建UserControl中的子控件可以在设计模式Design Mode中被访问,设置,添加孙控件
- Assembly 添加 Windows.Design.dll
- 自建的控件ScenarioContainer 如下:
[Designer(typeof(OuterControlDesigner))]
public partial class ScenarioContainer : UserControl
{
public ScenarioContainer()
{
InitializeComponent();
}
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)]
public GroupBox GroupBoxContent => gbContent;
}
注意gbContent是我们添加在UserControl中的一个GroupBox, 随后我们新建了属性 “GroupBoxContent” 将gbContent暴露出来,同时修饰为”DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)”, 这样在Desinger中,用户可以从外部点击到这个GroupBox
注意OuterControlDesigner是 我们自建的Designer
代码如下:
public class OuterControlDesigner:ControlDesigner
{
public override void Initialize(IComponent component)
{
base.Initialize(component);
this.EnableDesignMode(((ScenarioContainer)this.Control).GroupBoxContent, "GroupBoxContent");
}
}
之后我们在Form中添加控件ScenarioContainer 后可以看到控件ScenarioContainer 的GroupBoxContent这个子控件也被Designer暴露出来了,我们于是可以把其他控件添加到GroupBoxContent中去。