C# struct class 在Marshal.SizeOf 的区别
struct 和 class 的区别
最重要的就是 value 和 object 区别了.
但是最近发现另外一个有趣的现象,但是很重要.
一个工程中,因为需要各种结构,于是在开始使用了 struct , 但是觉得有点麻烦,值传递的话,消耗很多,又不喜欢 ref (因为我喜欢写泛型函数)
于是采用了 class , 接下来顺风顺水 , 直到.....
[Serializable] // 指示可序列化 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)] //平铺结构;Ansi字符;结构成员各按1字节对齐 [RdMsgId(RDMSGID.E_FID_MC_MARKETINFO)] class MarketInfo { [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 5)] public MarketDataTick[] MarketDataTicks; }
可是实际却是: 4*5 = 20
为什么? 因为 MarketDataTick 这个结构被设置为class , 改成 struct 就好办了!
悲剧啊!
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