BMP 文件的注意事项
BMP 文件的注意事项
BMP 文件作为古老的位图文件格式,本来是没什么屁事的.
但是最近折腾了我3天. 事情是这样的, 俺的一个GIF帧要复制成一个BMP, 然后出现奇怪问题, 有的图片能正常显示,有的就会失真,表现为长宽的失真, 而不是色彩的失真, 我实在是被弄的身心憔悴. 后来发现如果把bmp存储成 32位格式的bmp,则所有图片都能正常显示. 可是为什么我用8位调色盘就会间歇性失真? 我用VS打开二进制的图片,对比.................
麻辣隔壁,后来发现一个45x45的图片的数据区竟然有 48*45 的长度. NNDX,猛然想到一句话, 宽度必须是4的倍数.然后做了一系列SB实验, 知道了怎么回事. 原来图片的宽度必须是4的倍数,不足的补数(官方说是0,其实是任意数). 所以45补足后成为了48.这种设计是为了方便IA32架构, 读取最有效率.
现在才知道了为什么有些图是正常的,有些就扭曲了.
另外,在BITMAPINFOHEADER::biHeight表示一个负数的时候,图像是top-down DIB 图像是而且起始点是upper-left corner,很好,可惜我发现如果设置biHeight为负数的时候,ie无法显示这个图片.........................................
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