react-生命周期
表单
- 通过三种当时获取表单的数据
- 包含表单的组件分类
- 受控组件:表单项输入数据能够自动收集成状态,案例中的age字段
- 非受控组件:需要时才手动读取表单输入框中的数据,案例中的username和password字段
- 大部分推荐使用
受控组件
,因为其更符合react的思想,不需要进行DOM的操作,而且react也不推荐过多的使用refs
class Login extends React.Component {
constructor(props){
super(props)
this.state = {
age:18
}
this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this)
this.handleChange = this.handleChange.bind(this)
}
handleSubmit(event){
event.preventDefault();
// 通过旧的refs获取username
const username = this.refs.username.value
// 通过新的refs获取username
const pwd = this.pwd.value
// 通过状态获取age
const {age} = this.state
console.log(username,pwd,age);
}
handleChange(event){
// 由于原生的onchange事件并不是真的在change时触发事件,而是在失去焦点的时候才会触发change事件
// react在onChange事件做了优化,会在change的时候就触发事件
const age = event.target.value
this.setState({
age
})
}
render(){
return (
<form action="" method="get" onSubmit={this.handleSubmit}>
<p>
username: <input type="text" ref="username" />
</p>
<p>
password: <input type="password" ref={input => this.pwd = input} />
</p>
<p>
age: <input type="number" value={this.state.age} onChange={this.handleChange} />
</p>
<p>
<input type="submit" value="login" />
</p>
</form>
)
}
}
ReactDOM.render(<Login/>,document.getElementById('app'))
组件生命周期
- 生命周期理解
- 就是一个组件对象从创建到结束的一个过程,在这个过程组件对象会经历特定的阶段,每个特定的阶段都会对应一个相应的勾子函数
- 勾子函数本质就是生命周期的回调函数,在组件的生命周期特定时刻进行回调
- React.Component已经定义好了一系列的勾子函数,若是需要在特定的时间节点做一些事情,可以重写特定的勾子函数,在勾子中实现自己的逻辑功能
- 生命周期
- 组件有三个生命周期状态
- Mount:插入真实DOM,其对应的勾子函数为:componentWillMount()和componentDidMount()
- Update:重新渲染,其对应的勾子函数为:componentWillUpdate()和componentDidMount()
- Unmount:销毁真实DOM,其对应的勾子函数为:componentWillUnmount()
- 组件有三个生命周期状态
- 生命周期流程
- 首次初始化渲染显示:ReactDOM.render()
- constructor():创建对象初始化state
- componentWillMount():将要插入回调
- render():插入虚拟DOM回调
- componentDidMount():插入完成回调
- 每次更新state:this.setState()
- componentWillUpdate():将要更新回调
- render():更新、重新渲染
- componentDidUpdate():更新完成回调
- 移除组件:ReactDOM.unmountComponentAtNode()
- componentWillUnmount():组件将要销毁时的回调
- 常用勾子
- render():初始化渲染和更新都会调用
- componentDidMount():开启监听、ajax请求等
- componentWillUnmount():做一些收尾的工作,清除定时器等
- 首次初始化渲染显示:ReactDOM.render()
- 案例
- 实现一个组件
- 让文本实现显示/隐藏动画
- 切换时间2s
- 点击按钮 从界面中移除
// 定义组件
class Life extends React.Component{
constructor(props){
super(props)
this.state = {
opacity:1,
color:`#f0f`
}
this.cancelTime = this.cancelTime.bind(this)
}
componentDidMount(){
// 定时器作用域问题
// 1. 通过bind解决
// 2. 箭头函数
this.timer = setInterval( function() {
let {opacity} = this.state
opacity -= 0.1
//不能使用opacity === 0
// 因为js的计算存在误差
if(opacity <= 0){
opacity = 1
}
this.setState({
opacity
})
}.bind(this),200)
}
cancelTime(){
// 移除组件
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('app'))
}
componentWillUnmount(){
// 销毁组件之前的勾子
// 定时器必须清除,不然会造成内存泄露的问题
clearInterval(this.timer)
}
render(){
const {msg} = this.props
const {...style} = this.state
return (
<div>
<h1 style={style} >{msg}</h1>
<button onClick={this.cancelTime}>取消定时器</button>
</div>
)
}
}
// 渲染组件
ReactDOM.render(<Life msg="生命周期演示"/>,document.getElementById('app'))
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问题
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样式绑定,首先将样式存在state中,在render中将样式帮上
//方式2:绑定样式 // 因为绑定样式是在js中使用,所以样式是使用对象的方式传入 const {opacity,color} = this.state //这里需要使用双花括号,因为是在js中绑定样式,样式在一个对象中以键值对的形式存在 <h1 style={{opacity,color}} >{msg}</h1> //方式2:绑定样式 // 使用...将样式以对象的方式取出,可以直接绑定至样式上 const {...style} = this.state <h1 style={style} >{msg}</h1>
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定时器必须清除,不然会造成内存泄露的问题
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