英文原文:PocketKnives for Game Developers 

 

我选辑了一组游戏开发者可用的利器,原则是:

  1. 将一件事情做好
  2. 轻便,也就是说,宽松的协议、可用数据导出、适合任何一种工作流程
  3. 免费的web应用,没有费用收取、不必费时下载、没有跨平台问题

下面带有 * 的web应用的条件被放松,只要它们还是免费的、跨平台的。下面是到目前为止,可以得到的:

 

美术

  1. 精灵表剪裁
  2. 图片转为8bit
  3. 简单3d建模
  4. SVG向量艺术
  5. Photoshop类似的WEB APP
  6. 像素美术
  7. 像素动画
  8. 像素瓦片

音频

  1. 音乐制作 #1
  2. 音乐制作 #2
  3. 音乐制作 #3
  4. 声效 #1
  5. 声效 #2
  6. 声效 #3
  7. OGG/MP3/WAV 转换
  8. WAV 到 MP3 转换
  9. 程序化旋律

数据

  1. JSON 美化
  2. JSON 语法检查

设计

  1. 网片地图
  2. UI 框架
  3. 游戏流程图
  4. HTML5 关卡编辑器
  5. 游戏策划
  6. 网格地图编辑器

制作

  1. 协同
  2. 组织

编程

  1. 正则表达式
  2. 协同编码
  3. Gist
  4. Pastie
  5. JS + CSS + HTML 制作 #1
  6. JS + CSS + HTML 制作 #2

资源

  1. Open Game Art
  2. JavaScript 利器
  3. 游戏专用界面图标
  4. 通用界面图标
  5. 字体 #1
  6. 字体 #2
  7. 声效

 

 posted on 2014-06-09 20:01  nonoleaves  阅读(217)  评论(0编辑  收藏  举报