04 2019 档案

摘要:1、Date转String 将日期格式化成指定的格式 2、String转Date 注意:String和DateFormat样式需一样,不然无法解析 阅读全文
posted @ 2019-04-19 17:16 随★风 阅读(21109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Canvas Clock 阅读全文
posted @ 2019-04-17 15:03 随★风 阅读(697) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:下载`TortoiseSVN 官网下载址:https://www.visualsvn.com/visualsvn/download/tortoisesvn/ 一般的电脑都是64位,可以根据自己电脑下载 如果有标记的两个文件说明已经安装成功. 如果感觉英语看到有点困难的可以安装汉化TortoiseSV 阅读全文
posted @ 2019-04-16 22:40 随★风 阅读(5072) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:打开cmd,找到bin的安装目录(G:\Program Files\Nox\bin) 打开cmd,找到bin的安装目录(G:\Program Files\Nox\bin) cd进入夜神模拟器bin目录 执行以下命令 nox_adb connect 127.0.0.1:62001 nox_adb de 阅读全文
posted @ 2019-04-13 21:16 随★风 阅读(4533) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、GeneratedValue与GenericGenerator的区别 @GeneratorValue注解 JPA通用策略生成器 @GenericGenerator注解 自定义主键生成策略 一个是通用的一个是自定义的这就是他们的区别。 2、@GeneratorValue注解 JPA通用策略生成器 阅读全文
posted @ 2019-04-13 03:36 随★风 阅读(2071) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在数据库连接配置文件中加入以下: 阅读全文
posted @ 2019-04-13 03:31 随★风 阅读(815) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:关键的语句也就三句话: (1) SimpleDateFormat dateformat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); (2) Date date = dateformat.parse("2016-6-19"); (3) System.out.println(dateformat.format(date)); 阅读全文
posted @ 2019-04-13 03:29 随★风 阅读(10156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:UUID是1.5中新增的一个类,在java.util下,用它可以产生一个号称全球唯一的ID UUID(Universally Unique Identifier)全局唯一标识符,是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的。按照开放软件基金会(OSF)制定的标准计算,用到了以 阅读全文
posted @ 2019-04-13 03:25 随★风 阅读(53844) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在@RequestMapping注解中增加produces="application/json;charset=UTF-8"即可 例如:@RequestMapping(value ="/user", produces="application/json;charset=UTF-8") 阅读全文
posted @ 2019-04-13 03:14 随★风 阅读(1077) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、文本 结果: 2、多行文本 结果: 阅读全文
posted @ 2019-04-10 16:02 随★风 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.event.stopPropagation()方法 这是阻止事件的冒泡方法,不让事件向document上蔓延,但是默认事件任然会执行,当你掉用这个方法的时候,如果点击一个连接,这个连接仍然会被打开, 2.event.preventDefault()方法 这是阻止默认事件的方法,调用此方法是,连接 阅读全文
posted @ 2019-04-10 15:39 随★风 阅读(11261) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:截图: 阅读全文
posted @ 2019-04-10 14:26 随★风 阅读(4884) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:结果: 把OK该为false 然后我们在看看效果: 阅读全文
posted @ 2019-04-10 14:10 随★风 阅读(4527) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:效果: 阅读全文
posted @ 2019-04-10 11:55 随★风 阅读(13507) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:v-bind 缩写 v-on 缩写 它们看起来可能与普通的 HTML 略有不同,但 : 与 @ 对于特性名来说都是合法字符,在所有支持 Vue 的浏览器都能被正确地解析。而且,它们不会出现在最终渲染的标记中。缩写语法是完全可选的,但随着你更深入地了解它们的作用,你会庆幸拥有它们。 阅读全文
posted @ 2019-04-10 11:01 随★风 阅读(7383) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]); // 3 阅读全文
posted @ 2019-04-09 17:42 随★风 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。 结果: 阅读全文
posted @ 2019-04-09 17:37 随★风 阅读(494) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。 对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。 上面代码的第一个例子,等号左边的两个变量的次序,与等号右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。第二 阅读全文
posted @ 2019-04-09 17:01 随★风 阅读(553) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3 let [head, ...tail] = [1, 2, 3,... 阅读全文
posted @ 2019-04-09 16:49 随★风 阅读(2057) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 ES6 允许写成下面这样。 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; console.log(a) console.log(b) c 阅读全文
posted @ 2019-04-09 16:25 随★风 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:类中的继承和超集: extends 允许一个子类继承父类,需要注意的是,子类的 constructor 函数中需要执行 super() 函数。 当然,你也可以在子类方法中调用父类的方法,如 super.parentMethodName()。 有几点值得注意的是: 类的声明不会提升(hoisting) 阅读全文
posted @ 2019-04-09 15:56 随★风 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:let user = 'Barret'; console.log(`Hi ${user}!`); // Hi Barret! 阅读全文
posted @ 2019-04-09 15:52 随★风 阅读(539) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:将一个指定的对象的原型设置为另一个对象或者null(既对象的[[Prototype]]内部属性). 示例: Object.defineProperty Object.defineProperty(被扩展的对象名,属性名,{属性的值}) 可以用于扩展对象的属性 不过可以指定只读属性 示例: 阅读全文
posted @ 2019-04-09 15:48 随★风 阅读(2118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:var parent = { foo() { console.log("Hello from the Parent"); } } var child = { foo() { super.foo(); console.log("Hello from the Child"); } } Object.setPrototypeOf(child, parent)... 阅读全文
posted @ 2019-04-09 15:45 随★风 阅读(499) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:ES6 支持二进制和八进制的字面量,通过在数字前面添加 0o 或者 0O 即可将其转换为二进制值: 阅读全文
posted @ 2019-04-09 15:43 随★风 阅读(578) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.let 命令 基本用法 ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明, 阅读全文
posted @ 2019-04-09 10:57 随★风 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:ES5语法: ES6 中,箭头函数就是函数的一种简写形式,使用括号包裹参数,跟随一个 =>,紧接着是函数体: 阅读全文
posted @ 2019-04-09 10:44 随★风 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:MySQL 官网地址:https://www.mysql.com/ 等待下载完成 双击运行 如果有需要 我们可以新增一个用户出来 点击 Add User,不需要的话 直接 点击 next 默认的MySQL安装在C盘 找到 可执行的 mysql的可执行程序 查看 MySQL服务 是否 启动 使用 DO 阅读全文
posted @ 2019-04-03 08:46 随★风 阅读(588) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:IDEA设置Ctrl+滚轮调整字体大小(转载) 按Ctrl+Shift+A,出现搜索框 输入mouse: 点击打开这个设置:勾选 点击ok,之后就可以通过Ctrl+滚轮 调整字体大小了。 IDEA设置Ctrl+滚轮调整字体大小(转载) 按Ctrl+Shift+A,出现搜索框 输入mouse: 点击打 阅读全文
posted @ 2019-04-01 16:54 随★风 阅读(5061) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:效果: 学习教程:http://anzhihun.coding.me/ol3-primer/ API文档:http://openlayers.org/en/latest/apidoc/ 要想使用OpenLayers 3开发地图,首先你需要引入了OpenLayers 3的js库文件ol3.js及样式文 阅读全文
posted @ 2019-04-01 13:22 随★风 阅读(1709) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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