java 线程池的创建方式
package com.nf147.Constroller; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ThreadPool { public static void main(String[] args) { // 线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。 // 这里如果去除sleep,则你会发现在这个循环中创建了新的线程,因为前一个任务没有执行完,所以创建新线程执行下一个任务。 ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } newCachedThreadPool.execute(new Runnable() { public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----" + index); } }); } // 创建一个定长的线程池,也是根据需要去调用线程,比如线程定为100个,而循环只有10个,那么也只会用到前10个进程。 ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(100); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; newFixedThreadPool.execute(new Runnable() { public void run() { // Thread.sleep(1000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----" + index); } }); }
// --------------------------------------------------------------------------------------------------- // 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。 ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); for (int i = 0; i < 10; i++) { newScheduledThreadPool.schedule(new Runnable() { public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----delay 3 seconds"); } }, 3, TimeUnit.SECONDS); } // 按顺序来执行线程任务 但是不同于单线程,这个线程池只是只能存在一个线程,这个线程死后另外一个线程会补上。 ExecutorService newSingleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; newSingleThreadExecutor.execute(new Runnable() { public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----" + index); } }); } } }