摘要: 先介绍一下RUST的所有权规则: * Rust 中的每一个值都有一个所有者(owner)。 * 值在任一时刻有且只有一个所有者。 * 当所有者(变量)离开作用域,这个值将被丢弃。 变量与数据交互的方式包括两种:移动和克隆。 移动就是转交值的所有权,如let x=y(x的类型未实现Copy trait 阅读全文
posted @ 2024-10-03 15:01 nomore007 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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