在 UE 工程打包为二进制的时候,我遇到了无法打包的情况,并且没有显示打包失败,而是一直卡住不动,日志一直不更新。
我尝试了 3 个行为,前 2 个并没有真正解决问题,但到第 3 个行为后,我成功打包。
环境:
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Unreal 5.0.3
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Windows10
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Visual Studio 2022 作为 IDE
第 1 个行为
删除 Saved 文件夹
Cook Content,仍然有问题,并且显示一个红色警告信息,说访问不到 google 的一个资源。
第 2 个行为
调整了网络环境,解决了那个警告信息,仍然无法打包。
第 3 个行为
卸载 Incredibuild,这是 Visual Studio 里面的一个组件。
方法:打开 Visual Studio Installer -> 修改 -> 单个组件 -> 搜索 Incredibuild -> 取消勾选 -> 修改
Cook Content 成功,Package Project 成功。