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Nolca
没有人会活成一座孤岛,但守护岛的主人总是略显孤独
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2024年1月3日
blender 纹理坐标 生成vs物体
摘要: 建议看视频:https://www.bilibili.com/video/BV1HA411r7om 生成:物体边界范围的左下角为原点,按物体坐标算距离(原长2.3m,映射成1m) 物体:将物体原点做原点,按世界坐标算距离 UV:按UV尺度算距离 反射:光线从摄像头中心射出,射到物体面上反射,若反射后
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posted @ 2024-01-03 17:08 Nolca
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