摘要: 最终决定用ue5做环境与渲染,放弃blender ue5也是用论文堆出来的产品,很难再找到类似竞品了 学!还差这些就能搭环境了!!!! ue5: 蓝图系统:材质&打光&特效,自动切镜 优化踩坑:动态加载 暂时不学C++ blender: 雕刻、材质进阶(脸型五官,材质生成) 风格化 假设 9成动画交 阅读全文
posted @ 2023-11-16 15:26 Nolca 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑