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Nolca
没有人会活成一座孤岛,但守护岛的主人总是略显孤独
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2023年7月30日
blender 材质节点常见疑惑
摘要: # 纹理坐标 Texture Cordinate ## 生成 与 物体 的区别? Generated vs object ? 棋盘格纹理:缩放5,代表有**5格** 生成:依据**最外部边界框**,若{长,宽,高}={1m,**2m**,3m},则都设定成{1m,**1m**,1m},来投射纹理 物
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posted @ 2023-07-30 09:26 Nolca
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