blender 雕刻心得
有机雕刻vs硬表面建模
强烈建议看这篇文章,雕刻过程中不能太依赖正交视角,事实上,雕刻后期使用透视视角更贴近人们观察的方式(前期可以使用正交快速确定比例大小):https://blender.stackexchange.com/questions/153447/what-is-the-best-view-to-sculpt-in-is-it-in-the-persective-or-orthographic-view
本文作者:Nolca
本文链接:https://www.cnblogs.com/nolca/p/17653296.html
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