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Nolca

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blender svg优化

微信会劫持Ctrl快捷键,关掉就能在blender里用了

1.图片转svg

  1. adobe illustrator(照片高保真度为模板)
    有时候图片太小会有黑色背景,可用下面的工具替代
  2. https://www.visioncortex.org/vtracer/
    (推荐参数:CUTOUT / 1 3 0 , 0 10 0),
    image

2.导入blender

删除背景
多选物体,右键→转换到 网格
Ctrl+J 合并网格

3.添加细分与实体化修改器,以便预览布线好坏

4.布线优化

M键→合并顶点 0.0001,目的:仅合并材质不同的接缝处
X键→有限融并(划界:材质) 8°,标准:原先的水平/竖直线开始倾斜时为止
尽量粗糙,后面我们用细分修改器,这个角度值需要微调,能保证不同材质,接缝处能合并顶点就行 (感谢maylog的教程:https://www.bilibili.com/video/BV17J411576X)
(选择性地反细分一些过于密集的顶点,Alt+Shift以多选,后取消选择大拐角点)
Ctrl+T 面三角化(布线优化)
Alt+J 三角面→四边面(√比较材质) 180 180

5.如果需要细分,则需要添加锐边Shift+E

A键全选→顶部"视图 选择 添加 网格 顶点……"的选择→选择循环→选择区域轮廓线
Ctrl+I反选
Ctrl+小数字键盘的-号→缩减选择
手动添加几条边
Shift+E添加锐边,拉满

6.材质修复

选中几块
Ctrl+L,按材质
指定
删除未使用槽

精简修改器→塌陷(这个步骤也许其他地方有用)

本文作者:Nolca

本文链接:https://www.cnblogs.com/nolca/p/17466190.html

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