中断

中断包括中断&陷阱

中断:CPU被动接受其他硬件抛出的中断

时钟中断:多线程实现原理
硬件中断:CPU等用户输入→用户按下按键→CPU接受来自键盘的中断指令→开始处理键盘的输入数据(单线程则会暂停其他所有程序;多线程,不影响其他进程运行)

陷阱:用户主动触发内核态,控制权交给OS,程序通过OS的API接口操作硬件

https://www.cnblogs.com/broglie/p/5463359.html

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posted @ 2023-03-05 17:40  Nolca  阅读(15)  评论(0编辑  收藏  举报