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最终决定用ue5做环境与渲染,放弃blender ue5也是用论文堆出来的产品,很难再找到类似竞品了 学!还差这些就能搭环境了!!!! ue5: 蓝图系统:材质&打光&特效,自动切镜 优化踩坑:动态加载 暂时不学C++ blender: 雕刻、材质进阶(脸型五官,材质生成) 风格化 假设 9成动画交 阅读全文
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blender(wayland支持fcitx5输入法,但x11下不行) ue for linux (5.3) reaper等 由于没有处理&编译linux下与输入法相关的.so文件,无法切换中文输入法。 但只要输入框支持复制、粘贴Ctrl+C/ V,就能用下面的方法。 需要 zenity/yad/k 阅读全文
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症状 > sudo systemctl start mihayo.service Warning: The unit file, source configuration file or drop-ins of mihayo.service changed on disk. Run 'systemc 阅读全文
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解:分享名不能与文件夹名一致(大小写不敏感),如 分享名为Music,在samba网络上为\\localhost\Music,在linux本机上是/home/music Can read but cannot write to Samba share Viewed 84k times Questio 阅读全文
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语法 类class public class Puppy { private int age; private String name; public List[Puppy] puppys; // 构造函数,初始化实例 public Puppy(String name) { this.name = 阅读全文
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推荐课程 底层向 GAMES 101/202... + openGL迷你渲染器tinyRender 【双语】【TheCherno】游戏引擎 笔记 todo 阅读全文
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教程 9种dither算法与历史发展 最开始是如何生成bayer矩阵 wiki: bayer有序抖动 python生成任意规模bayer矩阵 知乎:dither启发的艺术效果,半调/柱形 taichi ndarray文档 CSDN dither算法 理解bayer矩阵 因为bayer矩阵要平铺,所以 阅读全文
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解释如下概念 入门对比 齐次vs非齐次 线性vs非线性 微分vs求导vs积分 方程组vs矩阵乘法 齐次线性方程组 永远存在零解 基础解系vs通解 存在非零解↔︎A不满秩 r(A) + len(η) = len(x) (x的列有多长) 非齐次也适用,因为有解时rA=r(A|b),A仍然是系数矩阵 非齐 阅读全文
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博客:源码解读 TOS源码: https://github.com/cia-foundation/TempleOS 启动过程: https://minexew.github.io/2020/02/27/templeos-loader-part1.html 建设性看法:http://www.coder 阅读全文
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53端口冲突 解决:adguard使用别的端口,如54 sudo lsof -i :53 COMMAND PID USER FD TYPE DEVICE SIZE/OFF NODE NAME dnsmasq 1664 lxc-dnsmasq 6u IPv4 16640 0t0 UDP DESKTOP 阅读全文
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今天在写python脚本,发现 I=[[0,0],[0,0]] a=I.copy() a[0][0]=1 print(a,I) 结果: [[1, 0], [0, 0]] [[1, 0], [0, 0]] 因为copy()拷贝得还不够深 解决方法 import copy import copy a = 阅读全文