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游戏开发入门指引
摘要:
推荐课程 底层向 GAMES 101/202... + openGL迷你渲染器tinyRender + 补充笔记 【双语】【TheCherno】游戏引擎 笔记 旋转是特殊的剪切 blender Lesson 3 变换矩阵 模拟 L3.blend.zip,记得去掉.zip后打开 ui_L3.py备份,
用python做配置文件
摘要:
受zig语言启发,图灵完备的配置文件可能是个不错的选择,只要严格限制权限就行。 用importlib 目标: 禁止二次导入,去除import语句 提供模块白名单、黑名单 import ast from sys import meta_path from importlib.abc import Lo
linux mint/debian/ubuntu 安装sway 2025
摘要:
sway支持multi seats,这就是动机 打算换系统了,linux mint 22.1基于Ubuntu noble,而很多ubuntu package仓库的最新版都在ubuntu的最新系统,很多软件要自行编译,而debian testing(unstable)比ubuntu更新。 也就是说,u
linux bash/zsh/sh 如何查找谁添加了重复项到$PATH
摘要:
在 ~/.bashrc 首行前添加: set -x export ORIGINAL_PATH="$PATH" function check_path_change() { if [[ " ORIGINAL_PATH" ]]; then echo "PATH has change
linux qemu GPU加速
摘要:
无须独占显卡的virtio方式有2种: qemu+各种驱动 docker/podman(distrobox) + nvidia/vulkan qemu教程: https://tm23forest.com/contents/how-to-enable-virtio-gpu-venus-on-qemu-
rdp on linux
摘要:
结论 gnome 47的屏幕共享才有persistent session,即持久化会话——在重连时仍然保持会话,而不是像gnome 46的gnome-remote-desktop一样,直接注销用户。不过独立会话都会在结束时马上注销 幽灵账户+拓展u->g组权限失败,firefox/edge都无法保持
C++ 语法笔记/散记
摘要:
宏 ifndef + define + endif 用#pragma once即可! 如果__XXX_H__未定义,才会执行#define到#endif段的代码,防止重复定义。 #ifndef __MODEL_H__ // 如果 __MODEL_H__ 未定义 #define __MODEL_H__
程序网格: 分解立方体
摘要:
https://ilkinulas.github.io/development/unity/2016/04/30/cube-mesh-in-unity3d.html https://www.youtube.com/watch?v=bnmr_At2R0s 给定一个点,围绕点生成一个正方体。 规定顶点顺
.git/objects/pack下pack文件很大,但是目前仓库并没有大文件
摘要:
git秉承“代码安全为主”,每一次commit都会硬性做备份。 之前我使用自己的脚本 #!/bin/bash #set -x usage() { echo "Usage: $0 [path] [lines]" echo " path: local git repository" echo " lin
balatro save mod
摘要:
#!/bin/env python import regex as re import argparse import os SAVE = "/media/n/data/SteamLibrary/steamapps/compatdata/2379780/pfx/dosdevices/c:/users