摘要: Design Principle设计原则最近由于碰到要参与设计一个音频处理系统,有人提议用一个大的全局变量结构体来做状态信息交流的地方,引起了我对设计一个系统的思考,于是找到了如下资料,当然,关于这个系统也是有待验证,不能说全局变量就是不好,因为这个系统并不会并发执行,而且资源充足。 我反正有点疑虑,但是会继续验证。以下为Gof的六大设计原则,出自《设计模式》。Single Responsibility Principle-SRPThere should never be more than one reason for a class to change.Open Closed Princi 阅读全文
posted @ 2014-03-11 22:08 noiplee 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑