C++基本数据类型:

   在使用程序实现算法的过程中,需要各种类型的数据,如:计算圆的半径、周长、面积,描述 物体运动过程中的速度、时间、距离,购物时的数量、单价和总价等。

     C++语言中,基本的数据类型有:

  • 整型:int     包括正整数,副整数,以及0。
  • 实数float,double  带小数点的数
  • 布尔型:bool          真假,实际上也是整型,0为假,非0为真
  • 字符型:char          字符型,大小写字母,数字,标点符号,加减乘除等符号

每种数据类型,都有一定的长度,可以用sizeof求出每种数据类型的长度,sizeof函数求出的数据类型长度,单位是字节。

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 int main()
 4 {
 5    cout<<sizeof(int)<<endl;
 6    cout<<sizeof(float)<<endl;
 7    cout<<sizeof(double)<<endl;
 8    cout<<sizeof(bool)<<endl;
 9    cout<<sizeof(char)<<endl;
10    return 0;
11 }

初学时,只需要先大概明白各种数据类型长度不同,取值范围不同即可。

常量、变量及定义: 

    常量:在程序中值保持不变的,就是常量。

     变量:在程序中,值会改变的,就是变量。

     定义:

               const  数据类型   常量名=值     如可以将3.14定义成PI,  const float PI =3.14

                          数据类型   变量名          如double S,L;  定义圆的周长和面积。double S,L;

    区别:定义常量,必须给常量赋值,变量可以不赋值。

     常量和变量名称命名规则:

  •  必须以字母、下划线开头  
  •  变量名中,必须是字母,数字、下划线构成,
  •  区分大小写     如ABC和abc是不同的  
  •  不能使用C++中的保留字
  • 变量名尽量含有意义

  程序中使用常量和变量时,遵循先定义后使用的原则

posted on 2018-11-22 15:17  noipbar  阅读(257)  评论(0编辑  收藏  举报