摘要: Navigation可以很方便的在页面间进行切换,但是在MVVM模式下,使用Naviation会有一个问题,切换的逻辑需要在ViewModel层完成,但是Navigation需要知道页面的实例或者Uri才能进行切换,那我们如何在ViewModel与UI分离的情况下,用Navigation完成页面的切... 阅读全文
posted @ 2014-05-17 18:34 沉寂之水 阅读(1297) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 原文地址: http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0411/40178.html1、Crtl+f摄像机自动适配场景。2、可以用一个立方体作为底盘。3、人物角色可以直接引入包,有第一人称和第三人称,已经封装好。4、光源可以设置投影。5、3DMax是Z轴向上,而一般游戏引擎... 阅读全文
posted @ 2014-05-17 18:21 沉寂之水 阅读(634) 评论(0) 推荐(0) 编辑