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2010年11月29日
OpenGL 第二课,绘制几何图形
摘要: 原帖地址:http://www.programfan.com/club/showbbs.asp?id=184525本次课程所要讲的是绘制简单的几何图形,在实际绘制之前,让我们先熟悉一些概念。一、点、直线和多边形我们知道数学(具体的说,是几何学)中有点、直线和多边形的概念,但这些概念在计算机中会有所不同。数学上的点,只有位置,没有大小。但在计算机中,无论计算精度如何提高,始终不能表示一个无穷小的点。...
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posted @ 2010-11-29 11:15 noevil
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