Solon2 接口开发: 熟悉 Gateway

Gateway 是 Solon 框架的特殊控制器(也是Handler 的一个实现类)。它通过注册收集之后,在局部范围内提供:二级路由拦截过滤融断异常处理等功能,并统一到网关处理。

另一个作用:可以为同一批接口安排多个网关,进而定制不同的协议效果。

1、定义2个组件

API_0

@Component(tag = "api")
public class API_0 {
    @Mapping
    public Result exec() {
        return Result.failure(404, "Interface does not exist");
    }
}

API_hello_world

@Component(tag = "api")
public class API_hello_world {
    @Mapping("hello")
    public Result exec(String name) {
        return Result.succeed("Hello " + name);
    }
}

这2个组件,很特别???有@Mapping,看起来像控制器类。但它确用@Component注解,而且还有tag属性。

其实它们跟平常开发的控制器类是一样的。改用 @Component ,是为了不被根路由器扫描进去。而增加tag属性,是为了方便 Gateway 做局部扫描。

@Mapping 值为空时,会被 Gateway 做为默认接口对待。即找不到别的接口时,就用它。

2、定义 Gateway

ApiGateway

@Mapping("/api/**")
@Component
public class ApiGateway extends Gateway {
    @Override
    protected void register() {
        addBeans(bw -> "api".equals(bw.tag()));
    }
}

最简单的 Gateway 只需要完成注册即可,输出效果跟普通的控制器差不多。启动服务后,我们就可以访问 http://localhost:8080/api/hello

3、在 Gateway 上做点什么

加一个前置处理,做令牌验证。再重写渲染,对未处理异常做控制。

@Mapping("/api/**")
@Component
public class ApiGateway extends Gateway {
    @Override
    protected void register() {

        //添加个前置处理
        before(c -> {
            //检测有没有token(用 param 替代;方便手浏览器测试)
            if (c.param("t") == null) {
                //如果没有令牌;直接设定结果
                c.result = Result.failure(403, "Missing authentication information");

                //设为已处理(主接口就不会进去了)
                c.setHandled(true);
            }
        });

        //添加Bean
        addBeans(bw -> "api".equals(bw.tag()));
    }

    //重写染处理异常
    @Override
    public void render(Object obj, Context c) throws Throwable {
        if (obj instanceof Throwable) {
            c.render(Result.failure("unknown error"));
        } else {
            c.render(obj);
        }
    }
}
posted @ 2023-03-21 13:57  带刺的坐椅  阅读(38)  评论(0编辑  收藏  举报