Solon rpc 之 SocketD 协议 - 消息上报模式
Solon rpc 之 SocketD 协议系列
Solon rpc 之 SocketD 协议 - 概述
Solon rpc 之 SocketD 协议 - 消息上报模式
Solon rpc 之 SocketD 协议 - 消息应答模式
Solon rpc 之 SocketD 协议 - 消息订阅模式
Solon rpc 之 SocketD 协议 - RPC调用模式
Solon rpc 之 SocketD 协议 - 单链接双向RPC模式
Solon rpc 之 SocketD 协议 - 消息加密模式
Solon rpc 之 SocketD 协议 - 消息鉴权模式
Solon rpc 之 SocketD 协议 - RPC鉴权模式
SocketD 是一种二进制的点对点通信协议,是一种新的网络通信第七层协议。旨在用于分布式应用程序中。从这个意义上讲,SocketD可以是RSocket等其他类似协议的替代方案。它的消息协议规范具有异步,背压的双向,多路复用,断线重连,基于消息等特性。暂时只提供Java实现,目前做为Solon rpc的sockte通道协议。
本案以简单的消息上报模式为例演示:(就是我给你发,你不用理我)
服务端
//启动服务端
public class ServerApp {
public static void main(String[] args) {
//启动Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理)
Solon.start(ServerApp.class, args, app -> app.enableSocketD(true));
}
}
//定义服务端监听
@ServerEndpoint
public class ServerListener implements Listener {
@Override
public void onOpen(Session session) {
System.out.println("有客户端链上来喽...");
}
@Override
public void onMessage(Session session, Message message) {
//收到消息,做业务处理
if(message.flag() == MessageFlag.heartbeat){
System.out.println("服务端:我收到心跳");
}else {
System.out.println("服务端:我收到:" + message.bodyAsString());
}
}
}
客户端
//启动客户端
public class ClientApp {
public static void main(String[] args) throws Throwable {
//启动Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理)
Solon.start(ClientApp.class, args);
//创建会话(如果后端是WebSocekt,协议头为:ws)
Session session = SocketD.createSession("tcp://localhost:28080");
//设定30秒自动上发心跳(如果断开了,也尝试自动重链)
session.sendHeartbeatAuto(30);
//上报消息
session.send("Helloworld server!");
}
}