Snack3 一个新的微型JSON框架

Snack3 一个新的微型JSON框架

一个作品,一般表达作者的一个想法。因为大家想法不同,所有作品会有区别。就做技术而言,因为有很多有区别的框架,所以大家可以选择的框架很丰富。

snack3。基于jdk860kb,无其它依赖,非常小巧。

  • 强调文档树的链式操控和构建能力
  • 强调中间媒体,方便不同格式互转
  • 支持序列化、反序列化
  • 支持Json path查询

ONode 即 One node 之意;借签了 Javascript 所有变量由 var 申明,及 Xml dom 一切都是 Node 的设计。这应该也是与别的框架不同之处。

设计思路

  • ONode是一个接口界面,内部由nodeTypenodeData组成。通过nodeType进行类型识别,通过nodeData容纳所有的类型数据。

  • 采用Fromer->ONode->Toer的架构设计。这是重要的一个设计,可使转换具有很强的扩展能力,FromerToer 各做一半工作,也可各自切换(有好处也会有坏处)。

  • 强调非null操作,通过o.isNull()进行判断(留意后面-get(key | idx)接口的注释;可通过getOrNull(key | idx) 获取 null

项目源码

Meven配置

<dependency>
  <groupId>org.noear</groupId>
  <artifactId>snack3</artifactId>
  <version>3.1.8</version>
</dependency>

一、简单的代码演示

  • 简单操控
//1.加载json
// name支持没有引号
// 字符串支持单引号(在java里写代码方便点;输出是标准的引号)
ONode n = ONode.load("{code:1,msg:'Hello world',data:{list:[1,2,3,4,5]}}");

//2.1.取一个属性的值
String msg = n.get("msg").getString();

//2.2.取列表里的一项
int li2  = n.get("data").get("list").get(2).getInt();
int li2  = n.select("data.list[2]").getInt(); //使用josn path 

//2.3.获取一个数组
List<Integer> ary = n.get("data").get("list").toObject(ArrayList.class);
List<Integer> ary = n.select("data.list").toObject(ArrayList.class); //使用josn path 

//3.1.设置值
n.set("msg","Hello world2");
n.get("msg").val("Hello world2"); //另一种设置方式

//3.2.设置列表里的一项值为12
n.get("data").get("list").get(2).val(12);
n.select("data.list[2]").val(12); //使用josn path 

//3.3.清掉一个数组
n.get("data").get("list").clear();
n.select("data.list").clear(); //使用josn path 

二、更多代码演示

  • 1.字符串化
//将 java object 转为 json
String json = ONode.stringify(user);
  • 2.序列化
//1.序列化(通过@type申明类型)
String json = ONode.serialize(user);

//2.反序列化
UserModel user = ONode.deserialize(json, UserModel.class);
  • 3.转换
//1.1.将json string 转为 ONode
ONode o = ONode.load(json); 

//1.2.将java bean 转为 ONode
ONode o = ONode.load(user); 

//2.1.将 ONode 转为 string(由转换器决定,默认转换器为json)
o.toString();

//2.2.将 ONode 转为 json
o.toJson();

//2.3.将 ONode 转为XxxModel (例:UserModel)
o.toObject(UserModel.class);

//>将 ONode 转为 Map 或 List 或 常规值
o.toObject(null);

//>将 ONode 转为 自动类型的 Java Object
o.toObject(Object.class);

  • 4.填充
ONode o = ONode.load("{code:1,msg:'Hello world!'}");

//填充java object
List<UserModel> list = new ArrayList<>();
//...
o.get("data").get("list").fill(list);

//填充string json
o.get("data").get("list").fill("[{a:1,b:2},{a:2,c:3}]");
  • 5.一个应用示例(极光推送的rest api调用)
public static void push(Collection<String> alias_ary, String text)  {
    ONode data = new ONode().build((d)->{
        d.get("platform").val("all");

        d.get("audience").get("alias").addAll(alias_ary);

        d.get("options")
                .set("apns_production",false);

        d.get("notification").build(n->{
            n.get("ios")
                    .set("alert",text)
                    .set("badge",0)
                    .set("sound","happy");
        });
    });

    String message = data.toJson();
    String author = Base64Util.encode(appKey+":"+masterSecret);

    Map<String,String> headers = new HashMap<>();
    headers.put("Content-Type","application/json");
    headers.put("Authorization","Basic "+author);

    HttpUtil.postString(apiUrl, message, headers);
}
  • 5.数据遍历
//遍历Object数据 方案1
o.forEach((k,v)->{
  //...
});
//遍历Object数据 方案2
for(Map.Entry<String,ONode> kv : n.obj().entrySet()){
  //...    
}

//遍历Array数据 方案1
o.forEach((v)->{
  //...
});
//遍历Array数据 方案2
for(ONode v : o.ary()){
  //..
}

三、混合加载与转换代码演示

List<UserModel> list = new ArrayList<>();
//..
ONode o = ONode.load("{code:1,msg:'succeed'}");
o.get("data").get("list").fill(list);

关于三组类型接口的设计(Json object,array,value)

  • 关于json object的操作
-obj() -> Map<String,ONode>             //获取节点对象数据结构体(如果不是对象类型,会自动转换)
-contains(key:String) -> bool           //是否存在对象子节点?
-get(key:String) -> child:ONode         //获取对象子节点(不存在,生成新的子节点并返回)
-getOrNull(key:String) -> child:ONode   //获取对象子节点(不存在,返回null)
-getNew(key:String) -> child:ONode      //生成新的对象子节点,会清除之前的数据
-set(key:String,val:Object) -> self:ONode           //设置对象的子节点(会自动处理类型)//val:为常规类型或ONode
-setNode(key:String,val:ONode) -> self:ONode        //设置对象的子节点,值为ONode类型
-setAll(obj:ONode) -> self:ONode                    //设置对象的子节点,将obj的子节点搬过来
-setAll(map:Map<String,T>) ->self:ONode             //设置对象的子节点,将map的成员搬过来
-setAll(map:Map<String,T>, (n,t)->..) ->self:ONode  //设置对象的子节点,将map的成员搬过来,并交由代理处置
-remove(key:String)     //移除对象的子节点
-forEach((k,v)->..)     //遍历对象的子节点
  • 关于json array的操作
-ary() -> List<ONode>                   //获取节点数组数据结构体(如果不是数组,会自动转换)
-get(index:int)  -> child:ONode                 //获取数组子节点(超界,返回空节点)
-getOrNull(index:int)  -> child:ONode           //获取数组子节点(超界,返回null)
-addNew() -> child:ONode                        //生成新的数组子节点
-add(val) -> self:ONode                         //添加数组子节点 //val:为常规类型或ONode
-addNode(val:ONode) -> self:ONode               //添加数组子节点,值为ONode类型
-addAll(ary:ONode)  -> self:ONode               //添加数组子节点,将ary的子节点搬过来
-addAll(ary:Collection<T>) -> self:ONode                //添加数组子节点,将ary的成员点搬过来
-addAll(ary:Collection<T>,(n,t)->..) -> self:ONode      //添加数组子节点,将ary的成员点搬过来,并交由代理处置
-removeAt(index:int)    //移除数组的子节点
-forEach(v->..)         //遍历数组的子节点
  • 关于json value的操作
-val() -> OValue                //获取节点值数据结构体(如果不是值类型,会自动转换)
-val(val:Object) -> self:ONode  //设置节点值 //val:为常规类型或ONode
-getString()    //获取值并以string输出 //如果节点为对象或数组,则输出json
-getShort()     //获取值并以short输出...(以下同...)
-getInt()
-getBoolean()
-getLong()
-getDate()
-getFloat()
-getDouble()
-getDouble(scale:int)
-getChar()

关于序列化的特点

  • 对象
{"@type":"...","a":1,"b":"2"}
  • 数组(可以精准反序列化列表类型;需要特性开启)
[{"@type":"..."},[1,2,3]]  

关于Json path的支持

  • 支持完整的Json path的选择操作
支持操作 说明
$ 查询根元素(或当前元素)。
这将启动所有路径表达式(可以不输)。
* 通配符,必要时可用任何地方的名称或数字。
.. 深层扫描。 必要时在任何地方可以使用名称。
. 点,表示子节点
['' (, '')] 括号表示子项
[ (, )] 数组索引或索引
[start:end] 数组切片操作

例:n.select("$.store.book[0].title")n.select("$['store']['book'][0]['title']")

附:完整的接口字典

//初始化操作
//
-asObject() -> self:ONode  //将节点切换为对象
-asArray()  -> self:ONode  //将节点切换为数组
-asValue()  -> self:ONode  //将节点切换为值
-asNull()   -> self:ONode  //将节点切换为null

//检测操作
//
-isObject() -> bool  //检查节点是否为对象
-isArray()  -> bool  //检查节点是否为数组
-isValue()  -> bool  //检查节点是否为值
-isNull()   -> bool  //检查节点是否为null

//公共
//
-nodeData() -> ONodeData //获取节点数据
-nodeType() -> ONodeType //获取节点类型

-cfg(cfg:Constants) -> self:ONode   //切换配置
-cfg() -> Constants 				//获取配置

-build(n->..) -> self:ONode     	//节点构建表达式
-select(jpath:String) -> new:ONode 	                    //使用JsonPath表达式选择节点(默认缓存路径编译)
-select(jpath:String, useStandard:boolean)-> new:ONode  //useStandard:使用标准模式,默认非标准
-select(jpath:String, useStandard:boolean, cacheJpath:boolean)-> new:ONode   //cacheJpath:是否缓存javaPath编译成果,默认缓存

-clear()        //清除子节点,对象或数组有效
-count() -> int //子节点数量,对象或数组有效


//值操作
//
-val() -> OValue                //获取节点值数据结构体(如果不是值类型,会自动转换)
-val(val:Object) -> self:ONode  //设置节点值 //val:为常规类型或ONode
-getString()    //获取值并以string输出 //如果节点为对象或数组,则输出json
-getShort()     //获取值并以short输出...(以下同...)
-getInt()
-getBoolean()
-getLong()
-getDate()
-getFloat()
-getDouble()
-getDouble(scale:int)
-getChar()

//对象操作
//
-obj() -> Map<String,ONode>                     //获取节点对象数据结构体(如果不是对象类型,会自动转换)
-readonly() -> self:ONode                       //只读形态(get时,不添加子节点)
-contains(key:String) -> bool                   //是否存在对象子节点?
-rename(key:String,newKey:String) -> self:ONode //重命名子节点并返回自己
-get(key:String) -> child:ONode                 //获取对象子节点(不存在,生成新的子节点并返回)
-getOrNull(key:String) -> child:ONode           //获取对象子节点(不存在,返回null)
-getNew(key:String) -> child:ONode              //生成新的对象子节点,会清除之前的数据
-set(key:String,val:Object) -> self:ONode           //设置对象的子节点(会自动处理类型)
-setNode(key:String,val:ONode) -> self:ONode        //设置对象的子节点,值为ONode类型
-setAll(obj:ONode) -> self:ONode                    //设置对象的子节点,将obj的子节点搬过来
-setAll(map:Map<String,T>) ->self:ONode             //设置对象的子节点,将map的成员搬过来
-setAll(map:Map<String,T>, (n,t)->..) ->self:ONode  //设置对象的子节点,将map的成员搬过来,并交由代理处置
-remove(key:String)                   //移除对象的子节点
-forEach((k,v)->..) -> self:ONode     //遍历对象的子节点

//数组操作
//
-ary() -> List<ONode>                   //获取节点数组数据结构体(如果不是数组,会自动转换)
-get(index:int)  -> child:ONode                 //获取数组子节点(超界,返回空节点)
-getOrNull(index:int)  -> child:ONode           //获取数组子节点(超界,返回null)
-addNew() -> child:ONode                        //生成新的数组子节点
-add(val) -> self:ONode                         //添加数组子节点 //val:为常规类型或ONode
-addNode(val:ONode) -> self:ONode               //添加数组子节点,值为ONode类型
-addAll(ary:ONode)  -> self:ONode               //添加数组子节点,将ary的子节点搬过来
-addAll(ary:Collection<T>) -> self:ONode                //添加数组子节点,将ary的成员点搬过来
-addAll(ary:Collection<T>,(n,t)->..) -> self:ONode      //添加数组子节点,将ary的成员点搬过来,并交由代理处置
-removeAt(index:int)                 //移除数组的子节点
-forEach(v->..) -> self:ONode        //遍历数组的子节点

//特性操作(不破坏数据的情况上,添加数据;或用于构建xml dom)
//
-attrGet(key:String) -> String                  //获取特性
-attrSet(key:String,val:String) -> self:ONode   //设置特性
-attrForeach((k,v)->..) -> self:ONode           //遍历特性

//转换操作
//
-toString() -> String           //转为string (由字符串转换器决定,默认为json)
-toJson() -> String             //转为json string
-toData() -> Object 			//转为数据结构体(Map,List,Value)
-toObject(clz:Class<T>) -> T    //转为java object(clz=Object.class:自动输出类型)

-to(toer:Toer, clz:Class<T>) -> T   //将当前节点通过toer进行转换
-to(toer:Toer) -> T                 //将当前节点通过toer进行转换

//填充操作(为当前节点填充数据;source 为 String 或 java object)
-fill(source:Object)    -> self:ONode               //填充数据
-fill(source:Object, fromer:Fromer) -> self:ONode   //填充数据,由fromer决定处理

/**
 * 以下为静态操作
**/

//加载操作(source 为 String 或 java object)
//
+load(source:Object) -> new:ONode    //加载数据
+load(source:Object, cfg:Constants) -> new:ONode
+load(source:Object, cfg:Constants, fromer:Fromer) -> new:ONode

//加载 string
+loadStr(source:String) -> new:ONode	//仅String
//加载 java object
+loadObj(source:Object) -> new:ONode	//仅java object

//字符串化操作
//
+stringify(source:Object) -> String                   //字符串化;

//序列化操作
//
+serialize(source:Object) -> String                   //序列化(带@type属性)
+deserialize(source:String) -> T                      //反序列化
+deserialize(source:String, clz:Class<?>) -> T        //反序列化

posted @ 2019-12-11 14:55  带刺的坐椅  阅读(506)  评论(0编辑  收藏  举报