2016年6月11日

【Unity3D插件】NGUI基础学习笔记

摘要: 【Unity3D插件】NGUI基础学习笔记 1、DrawCall:在Unity中,每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。Draw Call值越低,会得到更好的渲染性能。 Draw Call Tool:NGUI--》Open--》Draw Call Tool,可以查看D... 阅读全文

posted @ 2016-06-11 21:24 nobcaup 阅读(760) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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