2016年5月31日

【Unity3D实战】RPG黑暗之光Scene3:创建游戏运行场景及角色控制

摘要: 【Unity3D实战】RPG黑暗之光Scene3:创建游戏运行场景及角色控制 1、创建场景: 基于上一个场景做一份拷贝,删除UI Root下的所有组件(除Camera外)。删除CharacterCreation物体。 2、标签管理: 创建脚本Tags.cs管理全局的标签。比如: publi... 阅读全文

posted @ 2016-05-31 00:29 nobcaup 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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