【Unity3D】计算机图形学-GPU渲染管线
摘要:
【Unity3D】计算机图形学-GPU渲染管线 1、GPU渲染管线:CPU传送给GPU一堆数据,最后渲染得出来一副二维图像,而这些数据就包括了”视点、三维物体、光源、照明模型、纹理”等元素。 渲染管线主要分为三个阶段:应用程序阶段、顶点处理阶段、光栅化阶段。 2、应用程序阶段:Unity3... 阅读全文
posted @ 2016-05-26 12:32 nobcaup 阅读(1449) 评论(0) 推荐(0) 编辑