【Unity3D】常用API学习笔记
摘要:
【Unity3D】常用API学习笔记 1、MonoBehaviour类(UnityEngine命名空间中定义): Awake:最开始调用,做一些初始化工作。建议少用,此刻物体可能还没有实例化出来,会影响程序执行顺序。 Start:不是很紧急的初始化,一般放在Start里面来做。仅在Updat... 阅读全文
posted @ 2016-05-25 23:00 nobcaup 阅读(1297) 评论(0) 推荐(0) 编辑