2016年5月25日

【Unity3D】常用API学习笔记

摘要: 【Unity3D】常用API学习笔记 1、MonoBehaviour类(UnityEngine命名空间中定义): Awake:最开始调用,做一些初始化工作。建议少用,此刻物体可能还没有实例化出来,会影响程序执行顺序。 Start:不是很紧急的初始化,一般放在Start里面来做。仅在Updat... 阅读全文

posted @ 2016-05-25 23:00 nobcaup 阅读(1297) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Unity3D】基础知识学习笔记

摘要: Unity3D基础知识学习笔记 1、基础知识: 标题栏 菜单栏 工具栏:变换工具、gizmos切换、播放控件、层列表、布局列表 功能窗口 2、资源及资源类型:在project里面能够create的资源。project面板可以对资源进行组织管理,创建资源,搜索资源。 3、模型和角色动画: 角色... 阅读全文

posted @ 2016-05-25 22:53 nobcaup 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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