2014年3月30日

【D3D】一个D3D程序的基本结构

摘要: 学习D3D必备的基础知识: 1. C/C++; 2. Win32 API基础; 3. COM( 组件对象模型)的使用; 4. 数学基础(矩阵、向量、四元数等); 5. 计算机图形学基础(三维变换,渲染,灯光等)。 一个D3D程序的基本结构: 一个基本的D3D程序,渲染显示一个空白窗口... 阅读全文

posted @ 2014-03-30 15:04 nobcaup 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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