2010年10月27日

o ,my l

摘要: 在我感觉沮丧的时候,又一次,回到你的身边,看着你清晰的面孔,清澈的双眸,我笑了,我知道,我不管在什么时候,至少我还有你,还有一个真正会属于我的天地。一份洞天之地,我获得心灵的无上自由。 阅读全文

posted @ 2010-10-27 15:48 呵呵,呵呵 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑

道理

摘要: 当你要去思考,如何解决这个问题的时候,这个问题一定很大啦;当你不再去思考,如何解决这个问题的时候,差不多你已经不在啦;这就是道理。不出现问题,才是避免这的方法。先。。。。。。。。。。 阅读全文

posted @ 2010-10-27 13:41 呵呵,呵呵 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

人要是变得聪明

摘要: 人要是变得聪明,就在不想钻进去,苦下功夫;人要是变得聪明,就总是会挖空心思,寻找捷径;其实,这样的状态如果长久,小命难以常保,功夫难以学好。而又愈演愈烈,恶性循环。。。自己给自己的人生打了一个死结。其实,学问是靠苦心钻研才能得来的。所谓:书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。学问,就是学问,不是你的,再想也没有用。其实,愚笨的人往往能取得奇迹;因为没有谁真的愚笨,因为他自己觉得而已;因为没有谁真的聪明,... 阅读全文

posted @ 2010-10-27 09:53 呵呵,呵呵 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于方向的问题

摘要: 学习达芬奇技术已有数月,现在该总结一下,方向的问题。既然芯片是别人的,程序开发工具也是别人的,那么还有什么好说,跟着人家后面好好听。。。做。。。问。。。对于自己的东西呢,嵌入式Linux是可以开放的,获得的;嵌入式Linux应用和实践是可以实践的,获得的;图像视频技术处理的基本原理是可以获得的;自己记着哦。。。 阅读全文

posted @ 2010-10-27 09:35 呵呵,呵呵 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年10月26日

嵌入式Linux驱动程序

摘要: 转自:一塌糊涂的BLOG在Linux操作系统下有3类主要的设备文件类型:块设备、字符设备和网络设备。这种分类方法可以将控制输入/输出设备的驱动程序与其他操作系统软件分离开来。字符设备与块设备的主要区别是:在对字符设备发出读/写请求时,实际的硬件I/O一般紧接着发生。块设备则不然,它利用一块系统内存作为缓冲区,若用户进程对设备的请求能满足用户的要求,就返回请求的数据;否则,就调用请求函数来进行实际的... 阅读全文

posted @ 2010-10-26 15:57 呵呵,呵呵 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux设备模型之platform总线

摘要: ------------------------------------------ 出处:http://ericxiao.cublog.cn/------------------------------------------一:前言Platform总线是kernel中最近加入的一种虚拟总线.在近版的2.6kernel中,很多驱动都用platform改写了.只有在分析完platform总线之后,... 阅读全文

posted @ 2010-10-26 10:11 呵呵,呵呵 阅读(1614) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux设备驱动程序学习(13)-Linux设备模型(总线、设备、驱动程序和类)

摘要: Linux设备驱动程序学习(13)-Linux设备模型(总线、设备、驱动程序和类)【转】文章的例子和实验使用《LDD3》所配的lddbus模块(稍作修改)。提示:在学习这部分内容是一定要分析所有介绍的源代码,知道他们与上一部分内容(kobject、kset、attribute等等)的关系,最好要分析一个实际的“flatform device”设备,不然会只学到表象,到后面会... 阅读全文

posted @ 2010-10-26 09:53 呵呵,呵呵 阅读(1345) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux总线驱动

摘要: Linux驱动之设备总线驱动设计【转】 一、总线驱动设计过程 总线驱动数据结构定义,struct bus_type ,主要需要定义的是name 和match 成员,uevent为热插拔的前对环境变量的设置。定义一个总线设备,对于CPU核心来说,总线也只是一个外设而已,所以需要定义总线设备,struct device ,主要要定义的成员是BUS_ID 和 release 两个成员。定义总线属性B... 阅读全文

posted @ 2010-10-26 09:33 呵呵,呵呵 阅读(2445) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年10月25日

YUV和RGB格式

摘要: 【转】在视频等相关的应用中,YUV是一个经常出现的格式。本文主要以图解的资料的形式详细描述YUV和RGB格式的来由,相互关系以及转换方式,并对C语言实现的YUV转为RGB程序进行介绍。人类眼睛的色觉,具有特殊的特性,早在上世纪初,Young(1809)和Helmholtz(1824)就提出了视觉的三原色学说,即:视网膜存在三种视锥细胞,分别含有对红、绿、蓝三种光线敏感的视色素,当一定波长的光线作用... 阅读全文

posted @ 2010-10-25 14:20 呵呵,呵呵 阅读(3581) 评论(0) 推荐(1) 编辑

RAW RGB格式

摘要: 10bit Raw RGB, 就是说用10bit去表示一个R, G, 或者B, 通常的都是用8bit的. 所以你后面处理时要把它转换为8bit的, 比较简单的方法就是将低两位去掉, 因为低两位的信号代表范围很小(0~3), 所以可以忽略不计的. 当然, 你也可以根据转换表去转换, 那比较复杂. RAW RGB 是未经过ISP处理而直接输出的图像格式,以 BGBGBGBGBGBGBGBG GRGRG... 阅读全文

posted @ 2010-10-25 13:57 呵呵,呵呵 阅读(15076) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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